PCM数据格式

Wesley13
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1. 8 Bit 单声道:

1. 8 Bit 单声道:

采样1

采样2

数据1

数据2

2. 8 Bit 双声道

采样1

采样2

声道1数据1

声道2数据1

声道1数据2

声道2数据2

1. 16 Bit 单声道:

采样1

采样2

数据1低字节

数据1高字节

数据1低字节

数据1高字节

2. 16 Bit 双声道

采样1

 

声道1数据1低字节

声道1数据1高字节

声道2数据1低字节

声道2数据1高字节

采样2

 

 

 

声道1数据2低字节

声道1数据2高字节

声道2数据2低字节

声道2数据2高字节

对于ffmpeg来说,音频数据会保存在AVFrame中extended_data数组中,如果是打包模式(packed),就只用extended_data[0],如果是planar模式,则每个channel分别保存在extended_data[i]中。对于音频,只有linesize[0]有效,打包模式保存整个音频帧的buff大小,planar模式保存每个channel的buff大小。

ffmpeg中对两种模式(planar和packed)的说明(在frame.h文件中有详细说明):

     * For planar audio, each channel has a separate data pointer, and
     * linesize[0] contains the size of each channel buffer.
     * For packed audio, there is just one data pointer, and linesize[0]
     * contains the total size of the buffer for all channels.

下面是一个小例子来存储格式数据(利用ffmpeg):

PCM数据格式 PCM数据格式

short *sample_buffer_L = pFrame->extended_data[0];//存放着左声道的数据
short *sample_buffer_R = pFrame->extended_data[1];//存放着右声道的数据

两者都是16bit,而裸的PCM文件里的数据是按照 LRLRLRLR  这样存储的,所以我们需要按照这种格式存储16bit的数据:

//Left channel
data[i] = (char)(sample_buffer_L[j] & 0xff);//左声道低8位
data[i+1] = (char)((sample_buffer_L[j]>>8) & 0xff);;//左声道高8位
//Right channel
data[i+2] = (char)(sample_buffer_R[j] & 0xff);//右声道低8位
data[i+3] = (char)((sample_buffer_R[j]>>8) & 0xff);;//右声道高8位

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