SVG 图像入门教程

Easter79
• 阅读 312

作者: 阮一峰 

www.ruanyifeng.com/blog/2018/08/svg.html

一、概述

SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。

SVG 图像入门教程

SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。

<svg

  id="mysvg"

  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"

  viewBox="0 0 800 600"

  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"

>

  

上面是 SVG 代码直接插入网页的例子。

SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用

CSS 也可以使用 SVG 文件。

.logo {

  background: url(icon.svg);

}

SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。

SVG 图像入门教程

二、语法

2.1标签

SVG 代码都放在顶层标签之中。下面是一个例子。

  

的width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是300像素(宽) x 150像素(高)。

如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox属性。

  

属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。

注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。

如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。

2.2 标签

标签代表圆形。

  

  

  

上面的代码定义了三个圆。标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于画布的左上角原点。

class属性用来指定对应的 CSS 类。

.red {

  fill: red;

}

.fancy {

  fill: none;

  stroke: black;

  stroke-width: 3pt;

}

SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。

1、fill:填充色

2、stroke:描边色

3、stroke-width:边框宽度

2.3 标签

标签用来绘制直线。

  

上面代码中,标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。

2.4 标签

标签用于绘制一根折线。

  

的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

2.5 标签

标签用于绘制矩形。

  

的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

2.6 标签

标签用于绘制椭圆。

  

的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

2.7 标签

标签用于绘制多边形。

  

的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

2.8 标签

标签用于制路径。

<path d="

  M 18,3

  L 46,3

  L 46,40

  L 61,40

  L 32,68

  L 3,40

  L 18,40

  Z

">

的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

1、M:移动到(moveto)

2、L:画直线到(lineto)

3、Z:闭合路径

2.9 标签

标签用于绘制文本。

  Hello World

的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。

2.10 标签

标签用于复制一个形状。

  

  

  

的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标。

2.11 标签

标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。

  

    圆形

    

  

  

  

2.12 标签

标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。

  

    

      圆形

      

    

  

  

  

  

2.13 标签

标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

  

    

      

    

  

  

上面代码中,标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。

2.14 标签

标签用于插入图片文件。

  <image xlink:href="path/to/image.jpg"

    width="50%" height="50%"/>

上面代码中,的xlink:href属性表示图像的来源。

2.15 标签

标签用于产生动画效果。

  

    

  

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。

的属性含义如下。

1、attributeName:发生动画效果的属性名。

2、from:单次动画的初始值。

3、to:单次动画的结束值。

4、dur:单次动画的持续时间。

5、repeatCount:动画的循环模式。

可以在多个属性上面定义动画。

2.16 标签

标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用标签。

  

    

  

上面代码中,的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。

三、JavaScript 操作

3.1 DOM 操作

如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

<svg

  id="mysvg"

  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"

  viewBox="0 0 800 600"

  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"

>

  

上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。

circle {

  stroke-width: 5;

  stroke: #f00;

  fill: #ff0;

}

circle:hover {

  stroke: #090;

  fill: #fff;

}

然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。

var mycircle = document.getElementById('mycircle');

mycircle.addEventListener('click', function(e) {

  console.log('circle clicked - enlarging');

  mycircle.setAttribute('r', 60);

}, false);

上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性。

3.2 获取 SVG DOM

使用