Golang查缺补漏(一)

Stella981
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Go语言高级编程(Advanced Go Programming)

Go语言高级编程(Advanced Go Programming)

  1. golang都是传值,与其他语言不同的是数组作为参数时,也是传值!
    但是,lambda闭包引用的外部变量,则是引用!
    另外,slice、string虽然也是传值,但其本质上是一个引用信息(指针、长度等信息),不涉及具体的内容。

  2. 空数组 [0]int{}、空结构体struct{}{} 本质上都不占用内存空间,非常好用,当然后者用的更多。

  3. 空切片 sc[:0] 在特定场合下非常有用!例如字符串的去除空格、过滤等功能。见代码

    func RemoveBlank(s string)[]byte{
        b := s[:0]
        
        for(i := 0; i < len(s); i++){
            if s[i] != ' '{
                b = append(b, s[i]) //在原内存上操作,且肯定不会超出,效率非常高
            }
        }
    }
    
  4. 切片底层是数组,如果切片一直存在,那么数组也不会被释放。所以这里可能存在严重的内存浪费行为。
    例如从文件内容中查找指定的内容,则可能会发生这种情况:读取了整个文件,返回了一个很大的[]byte,但最终返回的是一个很小的[]byte,这时候底层的数组不会被释放!
    这时,最好就是将获取到的结果append到全新的切片中。

    func FindPhoneNumber(file string)[]byte{
        b, _ := ioutil.ReadFile(file)
        //return regexp.MustCompile(`[0-9]+`).Find(b) //FIXME 不推荐!存在浪费的可能!
    
        b = regexp.MustCompile(`[0-9]+`).Find(b) 
        return append([]byte{}, b...) //这样就OK了
    }
    

    另外,还有一种可能,就是切片中存的是指针,当缩小切片的范围时,范围外的指针仍然存在!同样会阻碍GC的进行!

    //bad demo
    var a[]*int{ ... }
    a = a[:len(a)-1] //注意:此时最后一个元素仍然存在,不会被GC!
    

    那需要怎么做呢? 首先将不需要的元素置为nil,再切片就OK啦:

    //good demo
    var a[]*int{ ... }
    a[len(a)-1] = nil //
    a = a[:len(a)-1]
    

    如果切片存在的周期很短的话,可以不用刻意处理这个问题!

  5. 在main.main函数执行之前所有代码都运行在同一个goroutine,也就是程序的主系统线程中。
    因此,如果某个init函数内部用go关键字启动了新的goroutine的话,新的goroutine只有在进入main.main函数之后才可能被执行到。

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    // main.main()执行之前,只有一个main goroutine,因此,哪怕init中有goroutine,也只能等到main.main()执行时才能执行
    func init() {
        fmt.Println("init in")
        go func() {
            fmt.Println("init goroutine in") //看看这行信息出现的时间
            time.Sleep(time.Second * 5)
            fmt.Println("init goroutine out")
        }()
        fmt.Println("init out")
    }
    
    func main() {
        fmt.Println("-----main")
    
        time.Sleep(time.Second * 10) 
    }
    
  6. Go语言函数的递归调用深度逻辑上没有限制,函数调用的栈是不会出现溢出错误的(相对而言),因为Go语言运行时会根据需要动态地调整函数栈的大小。每个goroutine刚启动时只会分配很小的栈(4或8KB,具体依赖实现),根据需要动态调整栈的大小,栈最大可以达到GB级(依赖具体实现)。

    package main
    
    import "fmt"
    
    //golang 的栈不能超过 1000000000-byte limit
    func main() {
        defer func() {
            if e := recover(); e != nil {
                fmt.Println(e)
            }
    
        }()
    
        n := 500000000
        r := factorial(n)
        fmt.Printf("%v 的阶乘是:%v\n", n, r)
    }
    
    //factorial 计算阶乘 - 不考虑溢出
    func factorial(n int) int {
        if n == 0 {
            return 1
        }
        return n * factorial(n-1)
    }
    

    因为,Go语言函数的栈不会溢出,所以普通Go程序员已经很少需要关心栈的运行机制的。
    在Go语言规范中甚至故意没有讲到栈和堆的概念。
    我们无法知道函数参数或局部变量到底是保存在栈中还是堆中,我们只需要知道它们能够正常工作就可以了。

  7. 因为不需要考虑堆、栈问题,所以完全可以这么写

    func tmp()*int{
        x := 10
        return &x //这是C/CPP中是完全不允许的,因为局部变量在栈上,函数执行完毕就会被销毁 - 但是golang足够智能,会自动在堆上创建 - 如果你非要关注堆、栈的话。
    }
    

    golang足够智能,会自行判断。

未完待续

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