Vue 开发必须知道的 36 个技巧

Easter79
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Vue 开发必须知道的 36 个技巧

作者: 火狼

https://segmentfault.com/a/1190000020620972

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前言

Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧;
后续 Vue 3.x 出来后持续更新.

1.require.context()

1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'import cellCom from '@/components/home/cellCom'components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.这样就写了大量重复的代码,利用 require.context 可以写成

const path = require('path')const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)const modules = {}files.keys().forEach(key => {  const name = path.basename(key, '.vue')  modules[name] = files(key).default || files(key)})components:modules

这样不管页面引入多少组件,都可以使用这个方法

3.API 方法

实际上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用require.context(directory,useSubdirectories,regExp)接收三个参数:directory:说明需要检索的目录useSubdirectories:是否检索子目录regExp: 匹配文件的正则表达式,一般是文件名

2.watch

2.1 常用用法

1.场景:表格初始进来需要调查询接口 getList(),然后input 改变会重新查询

created(){  this.getList()},watch: {  inpVal(){    this.getList()  }}

2.2 立即执行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler属性简写

watch: {  inpVal:{    handler: 'getList',      immediate: true  }}

2.3 深度监听

3.watch 的 deep 属性,深度监听,也就是监听复杂数据类型

watch:{  inpValObj:{    handler(newVal,oldVal){      console.log(newVal)      console.log(oldVal)    },    deep:true  }}

此时发现oldVal和 newVal 值一样;
因为它们索引同一个对象/数组,Vue 不会保留修改之前值的副本;
所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化

3. 14种组件通讯

3.1 props

这个应该非常属性,就是父传子的属性;
props 值可以是一个数组或对象;

// 数组:不建议使用props:[]// 对象props:{ inpVal:{  type:Number, //传入值限定类型  // type 值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol  // type 还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认  required: true, //是否必传  default:200,  //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=>[]  validator:(value) {    // 这个值必须匹配下列字符串中的一个    return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1  } }}

3.2 $emit

这个也应该非常常见,触发子组件触发父组件给自己绑定的事件,其实就是子传父的方法

// 父组件<home @title="title">// 子组件this.$emit('title',[{title:'这是title'}])

3.3 vuex

1.这个也是很常用的,vuex 是一个状态管理器
2.是一个独立的插件,适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重
3.API

state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或       mapGetters访问mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值,         vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions       访问modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入

3.4 和listeners

2.4.0 新增
这两个是不常用属性,但是高级用法很常见;
1.场景如果父传子有很多值那么在子组件需要定义多个解决attrs获取子传父中未在 props 定义的值

// 父组件<home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>// 子组件mounted() {  console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}},

相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性

props: {  width: {    type: String,    default: ''  }},mounted() {  console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}},

2.场景子组件需要调用父组件的方法解决父组件的方法可以通过listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用

// 父组件<home @change="change"/>// 子组件mounted() {  console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件}

如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以

3.inheritAttrs

// 父组件<home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>// 子组件mounted() {  console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}},inheritAttrs默认值为true,true的意思是将父组件中除了props外的属性添加到子组件的根节点上(说明,即使设置为true,子组件仍然可以通过$attr获取到props意外的属性)将inheritAttrs:false后,属性就不会显示在根节点上了

3.5 provide和inject

2.2.0 新增
描述:
provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;
并且这对选项需要一起使用;
以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。

//父组件:provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法  foo: '这是 foo',  fooMethod:()=>{    console.log('父组件 fooMethod 被调用')  }},// 子或者孙子组件inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件mounted() {  this.fooMethod()  console.log(this.foo)}//在父组件下面所有的子组件都可以利用inject

provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。
然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型

//父组件:provide: {   foo: '这是 foo'},mounted(){  this.foo='这是新的 foo'}// 子或者孙子组件inject: ['foo'], mounted() {  console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo'}

3.6 和children

父实例children:子实例

//父组件mounted(){  console.log(this.$children)   //可以拿到 一级子组件的属性和方法  //所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法}//子组件mounted(){  console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法}

和parent 并不保证顺序,也不是响应式的
只能拿到一级父组件和子组件

3.7 $refs

// 父组件<home ref="home"/>mounted(){  console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods}

3.8 $root

// 父组件mounted(){  console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上  console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件  console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件}

3.9 .sync

vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值;
vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了;
vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符;

// 父组件<home :title.sync="title" />//编译时会被扩展为<home :title="title"  @update:title="val => title = val"/>// 子组件// 所以子组件可以通过$emit 触发 update 方法改变mounted(){  this.$emit("update:title", '这是新的title')}

3.10 v-slot

2.6.0 新增
1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被废弃,但未被移除
2.作用就是将父组件的 template 传入子组件
3.插槽分类:
A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个;

// 父组件<todo-list>     <template v-slot:default>       任意内容       <p>我是匿名插槽 </p>    </template></todo-list> // 子组件<slot>我是默认值</slot>//v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写

B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;

// 父组件<todo-list>     <template v-slot:todo>       任意内容       <p>我是匿名插槽 </p>    </template></todo-list> //子组件<slot name="todo">我是默认值</slot>

C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)

// 父组件<todo-list> <template v-slot:todo="slotProps" >   {{slotProps.user.firstName}} </template> </todo-list> //slotProps 可以随意命名//slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user"// 子组件<slot name="todo" :user="user" :test="test">    {{ user.lastName }} </slot> data() {    return {      user:{        lastName:"Zhang",        firstName:"yue"      },      test:[1,2,3,4]    }  },// {{ user.lastName }}是默认数据  v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;
2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目
3.原理就是利用和emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享

// 在 main.jsVue.prototype.$eventBus=new Vue()// 传值组件this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值')// 接收组件this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{  console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值})

4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了
下面是对两个方法进行的封装

function broadcast(componentName, eventName, params) {  this.$children.forEach(child => {    var name = child.$options.componentName;    if (name === componentName) {      child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));    } else {      broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));    }  });}export default {  methods: {    dispatch(componentName, eventName, params) {      var parent = this.$parent;      var name = parent.$options.componentName;      while (parent && (!name || name !== componentName)) {        parent = parent.$parent;        if (parent) {          name = parent.$options.componentName;        }      }      if (parent) {        parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));      }    },    broadcast(componentName, eventName, params) {      broadcast.call(this, componentName, eventName, params);    }  }}

3.13 路由传参

1.方案一

// 路由定义{  path: '/describe/:id',  name: 'Describe',  component: Describe}// 页面传参this.$router.push({  path: `/describe/${id}`,})// 页面获取this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定义{  path: '/describe',  name: 'Describe',  omponent: Describe}// 页面传参this.$router.push({  name: 'Describe',  params: {    id: id  }})// 页面获取this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定义{  path: '/describe',  name: 'Describe',  component: Describe}// 页面传参this.$router.push({  path: '/describe',    query: {      id: id  `})// 页面获取this.$route.query.id

4.三种方案对比
方案二参数不会拼接在路由后面,页面刷新参数会丢失
方案一和三参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增
用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。

通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex

// 文件路径 - /store/store.jsimport Vue from 'vue'export const store = Vue.observable({ count: 0 })export const mutations = {  setCount (count) {    store.count = count  }}//使用<template>    <div>        <label for="bookNum">数 量</label>            <button @click="setCount(count+1)">+</button>            <span>{{count}}</span>            <button @click="setCount(count-1)">-</button>    </div></template><script>import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observableexport default {  name: 'Add',  computed: {    count () {      return store.count    }  },  methods: {    setCount: mutations.setCount  }}</script>

4.render 函数

1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦

// 根据 props 生成标签// 初级<template>  <div>    <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div>    <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p>    <h1 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h1>    <h2 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h2>    <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong>    <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea>  </div></template>// 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率<template>  <div>    <child :level="level">Hello world!</child>  </div></template><script type='text/javascript'>  import Vue from 'vue'  Vue.component('child', {    render(h) {      const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h1', 'h2', 'textarea'][this.level-1]      return h(tag, this.$slots.default)    },    props: {      level: {  type: Number,  required: true  }     }  })     export default {    name: 'hehe',    data() { return { level: 3 } }  }</script>

2.render 和 template 的对比
前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;
后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;
前者的性能较高,后者性能较低。

5.异步组件

场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦
1.异步注册组件
3种方法

// 工厂函数执行 resolve 回调Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {  // 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack  // 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包  // 会通过 Ajax 请求加载  require(['./my-async-component'], resolve)})// 工厂函数返回 PromiseVue.component(  'async-webpack-example',  // 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。  () => import('./my-async-component'))// 工厂函数返回一个配置化组件对象const AsyncComponent = () => ({  // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)  component: import('./MyComponent.vue'),  // 异步组件加载时使用的组件  loading: LoadingComponent,  // 加载失败时使用的组件  error: ErrorComponent,  // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)  delay: 200,  // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,  // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`  timeout: 3000})

异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件

2.路由的按需加载

webpack< 2.4 时{  path:'/',  name:'home',  components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)}webpack> 2.4 时{  path:'/',  name:'home',  components:()=>import('@/components/home')}import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。

6.动态组件

场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载

<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>

但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以 就起到了作用

<keep-alive>  <component v-bind:is="currentTabComponent"></component></keep-alive>

这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的

<transition><keep-alive>  <component v-bind:is="currentTabComponent"></component></keep-alive></transition>

7.递归组件

场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件

// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。// 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,// 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded// 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如:// 联级选择器和树形控件 <template>  <div v-for="(item,index) in treeArr">      子组件,当前层级值: {{index}} <br/>      <!-- 递归调用自身, 后台判断是否不存在改值 -->      <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree>  </div></template><script>export default {  // 必须定义name,组件内部才能递归调用  name: 'tree',  data(){    return {}  },  // 接收外部传入的值  props: {     item: {      type:Array,      default: ()=>[]    }  }}</script>

递归组件必须设置name 和结束的阀值

8.函数式组件

定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法
规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional组件需要的一切都是通过 context 参数传递

context 属性有:
1.props:提供所有 prop 的对象
2.children: VNode 子节点的数组
3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
6.parent:对父组件的引用
7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性

<template functional>  <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div></template>

9.components和 Vue.component

components:局部注册组件

export default{  components:{home}}

Vue.component:全局注册组件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了
是构造一个组件的语法器
写法:

// 创建构造器var Profile = Vue.extend({  template: '<p>{{extendData}}</br>实例传入的数据为:{{propsExtend}}</p>',//template对应的标签最外层必须只有一个标签  data: function () {    return {      extendData: '这是extend扩展的数据',    }  },  props:['propsExtend']})// 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用// 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参.new Profile({propsData:{propsExtend:'我是实例传入的数据'}}).$mount('#app-extend')// 通过 components 或 Vue.component()注册Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入
mixins 值是一个数组

const mixin={    created(){      this.dealTime()    },    methods:{      dealTime(){        console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');      }  }}export default{  mixins:[mixin]}

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件

const extend={    created(){      this.dealTime()    },    methods:{      dealTime(){        console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');      }  }}export default{  extends:extend}

13.Vue.use()

场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;
这个在组件调用会经常使用到;
会自动组织多次注册相同的插件.

14.install

场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install
是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)

var MyPlugin = {};  MyPlugin.install = function (Vue, options) {    // 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值    Vue.directive('click', {      bind(el, binding, vnode, oldVnode) {        //做绑定的准备工作,添加时间监听        console.log('指令my-directive的bind执行啦');      },      inserted: function(el){      //获取绑定的元素      console.log('指令my-directive的inserted执行啦');      },      update: function(){      //根据获得的新值执行对应的更新      //对于初始值也会调用一次      console.log('指令my-directive的update执行啦');      },      componentUpdated: function(){      console.log('指令my-directive的componentUpdated执行啦');      },      unbind: function(){      //做清理操作      //比如移除bind时绑定的事件监听器      console.log('指令my-directive的unbind执行啦');      }    })    // 3. 注入组件    Vue.mixin({      created: function () {        console.log('注入组件的created被调用啦');        console.log('options的值为',options)      }    })    // 4. 添加实例方法    Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {      console.log('实例方法myMethod被调用啦');    }  }  //调用MyPlugin  Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })  //3.挂载  new Vue({    el: '#app'  });

更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增
场景:页面加载时需要让文本框获取焦点
用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick  this.$nextTick(() => {    this.$refs.inputs.focus() //通过 $refs 获取dom 并绑定 focus 方法  })}

16.Vue.directive

16.1 使用

场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive

// 全局定义Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){  el.style["color"]= binding.value;})// 使用<template><div v-change-color=“color”>{{message}}</div></template><script>  export default{    data(){      return{        color:'green'      }    }  }</script>

16.2 生命周期

1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。
2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)
3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新
4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用
5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用

17. Vue.filter

场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用

// 使用// 在双花括号中{{ message | capitalize }}// 在 `v-bind` 中<div v-bind:id="rawId | formatId"></div>// 全局注册Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{  // 处理逻辑})// 局部注册filters: {  stampToYYMMDD: (value)=> {    // 处理逻辑  }}// 多个过滤器全局注册// /src/common/filters.jslet dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') export { dateServer }// /src/main.jsimport * as custom from './common/filters/custom'Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效

var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>')new Vue({  data: {    msg: 'hello'  },  render: res.render,  staticRenderFns: res.staticRenderFns})

19.Vue.version

场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version
用法:Vue.version()可以获取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])if (version === 2) {  // Vue v2.x.x} else if (version === 1) {  // Vue v1.x.x} else {  // Unsupported versions of Vue}

20.Vue.set()

场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新

不过vue.3.x 将利用 proxy 这个问题将得到解决

解决方案:

// 利用 setthis.$set(arr,index,item)// 利用数组 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

场景:自定义按键修饰符别名

// 将键码为 113 定义为 f2Vue.config.keyCodes.f2 = 113;<input type="text" @keyup.f2="add"/>

22.Vue.config.performance

场景:监听性能

Vue.config.performance = true

只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上

23.Vue.config.errorHandler

1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数
2.规则:

  从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃  从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了  从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理

3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {  // handle error  // `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子  // 只在 2.2.0+ 可用}

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增
1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效
2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {  // `trace` 是组件的继承关系追踪}

25.v-pre

场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能

<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span>   显示的是{{ this will not be compiled }}<span v-pre>{{msg}}</span>     即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}

26.v-cloak

场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁
用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕

// template 中<div class="#app" v-cloak>    <p>{{value.name}}</p></div>// css 中[v-cloak] {    display: none;}

这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用

27.v-once

场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销

<span v-once> 这时只需要加载一次的标签</span>

v-once 和 v-pre 的区别:
v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出

28.事件修饰符

.stop:阻止冒泡.prevent:阻止默认行为.self:仅绑定元素自身触发.once: 2.1.4 新增,只触发一次.passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用

29.按键修饰符和按键码

场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等

// 对应键盘上的关键字.enter.tab.delete (捕获“删除”和“退格”键).esc.space.up.down.left.right

30.Vue-router

场景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 缓存和动画

1.路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
2.这里我就叙述下路由的缓存和动画;
3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增来坐判断

<transition>  <keep-alive :include="['a', 'b']">  //或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示组件的 name  //因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存    <router-view/> //路由标签  </keep-alive>  <router-view exclude="c"/>   // c 表示组件的 name值</transition>

注:匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值)。匿名组件不能被匹配
4.用 v-if 做判断,组件会重新渲染,但是不用一一列举组件 name

30.2 全局路由钩子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {  console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用') //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫  if (path === '/login') {    next()    return  }  if (token) {    next();  } })

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)
和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用
即在 beforeEach之后调用

3.router.afterEach
全局后置钩子
在所有路由跳转结束的时候调用
这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身

30.3 组件路由钩子

1.beforeRouteEnter
在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用
此时组件实例还未被创建,不能访问this
可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数

beforeRouteEnter (to, from, next) {  // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined  next( vm => {    // 通过 `vm` 访问组件实例  })}

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)
在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调

3.beforeRouteLeave
导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调

30.4 路由模式

设置 mode 属性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面this.$router.replace():不会有记录this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示当前跳转的路由对象,属性有:
name:路由名称
path:路径
query:传参接收值
params:传参接收值
fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径
matched:路由记录副本
redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字

this.$route.params.id:获取通过 params 或/:id传参的参数this.$route.query.id:获取通过 query 传参的参数

30.7 router-view 的 key

场景:由于 Vue 会复用相同组件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 这类链接跳转时, 将不在执行created, mounted之类的钩子

<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>

这样组件的 created 和 mounted 就都会执行

31.Object.freeze

场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换
用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改
支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换
注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改

new Vue({    data: {        // vue不会对list里的object做getter、setter绑定        list: Object.freeze([            { value: 1 },            { value: 2 }        ])    },    mounted () {        // 界面不会有响应,因为单个属性被冻结        this.list[0].value = 100;        // 下面两种做法,界面都会响应        this.list = [            { value: 100 },            { value: 200 }        ];        this.list = Object.freeze([            { value: 100 },            { value: 200 }        ]);    }})

32.调试 template

场景:在Vue开发过程中, 经常会遇到template模板渲染时JavaScript变量出错的问题, 此时也许你会通过console.log来进行调试
这时可以在开发环境挂载一个 log 函数

// main.jsVue.prototype.$log = window.console.log;// 组件内部<div>{{$log(info)}}</div>

33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

场景:开发 vue 代码一般会有空格,这个时候打包压缩如果不去掉空格会加大包的体积
配置preserveWhitespace可以减小包的体积

{  vue: {    preserveWhitespace: false  }}

33.2 transformToRequire

场景:以前在写 Vue 的时候经常会写到这样的代码:把图片提前 require 传给一个变量再传给组件

// page 代码<template>  <div>    <avatar :img-src="imgSrc"></avatar>  </div></template><script>  export default {    created () {      this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png')    }  }</script>

现在:通过配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,这样vue-loader会把对应的属性自动 require 之后传给组件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是transformToRequire: {    video: ['src', 'poster'],    source: 'src',    img: 'src',    image: 'xlink:href'}// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改  avatar: ['default-src']// vue-cli 3.x 在vue.config.js// vue-cli 3.x 将transformToRequire属性换为了transformAssetUrlsmodule.exports = {  pages,  chainWebpack: config => {    config      .module        .rule('vue')        .use('vue-loader')        .loader('vue-loader')        .tap(options => {      options.transformAssetUrls = {        avatar: 'img-src',      }      return options;      });  }}// page 代码可以简化为<template>  <div>    <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar>  </div></template>

34.为路径设置别名

1.场景:在开发过程中,我们经常需要引入各种文件,如图片、CSS、JS等,为了避免写很长的相对路径(../),我们可以为不同的目录配置一个别名

2.vue-cli 2.x 配置

// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置项,在其 alias 中增加别名resolve: {    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],    alias: {      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',      '@': resolve('src'),    }  },

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目录下创建vue.config.jsvar path = require('path')function resolve (dir) {  console.log(__dirname)  return path.join(__dirname, dir)}module.exports = {  chainWebpack: config => {    config.resolve.alias      .set(key, value) // key,value自行定义,比如.set('@@', resolve('src/components'))  }}

35.img 加载失败

场景:有些时候后台返回图片地址不一定能打开,所以这个时候应该加一张默认图片

// page 代码<img :src="imgUrl" @error="handleError" alt=""><script>export default{  data(){    return{      imgUrl:''    }  },  methods:{    handleError(e){      e.target.src=reqiure('图片路径') //当然如果项目配置了transformToRequire,参考上面 27.2    }  }}</script>

36.css

36.1 局部样式

1.Vue中style标签的scoped属性表示它的样式只作用于当前模块,是样式私有化.

2.渲染的规则/原理:
给HTML的DOM节点添加一个 不重复的data属性 来表示 唯一性
在对应的 CSS选择器 末尾添加一个当前组件的 data属性选择器来私有化样式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}
如果引入 less 或 sass 只会在最后一个元素上设置

// 原始代码<template>  <div class="demo">    <span class="content">      Vue.js scoped    </span>  </div></template><style lang="less" scoped>  .demo{    font-size: 16px;    .content{      color: red;    }  }</style>// 浏览器渲染效果<div data-v-fed36922>  Vue.js scoped</div><style type="text/css">.demo[data-v-039c5b43] {  font-size: 14px;}.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并没有加 data 属性  color: red;}</style>

36.2 deep 属性

// 上面样式加一个 /deep/<style lang="less" scoped>  .demo{    font-size: 14px;  }  .demo /deep/ .content{    color: blue;  }</style>// 浏览器编译后<style type="text/css">.demo[data-v-039c5b43] {  font-size: 14px;}.demo[data-v-039c5b43] .content {  color: blue;}</style>

后语

原创码字不易,欢迎 star!

- END -

近期

ES6中常用的数组方法总结

如果张东升是个程序

Vue 开发必须知道的 36 个技巧

若此文有用,何不素质三连❤️

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