注:此前写了一些列的分析RTMPdump(libRTMP)源代码的文章,在此列一个列表:
RTMPdump 源代码分析 1: main()函数
RTMPDump(libRTMP)源代码分析 2:解析RTMP地址——RTMP_ParseURL()
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 3: AMF编码
RTMPdump(libRTMP)源代码分析 4: 连接第一步——握手(Hand Shake)
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 5: 建立一个流媒体连接 (NetConnection部分)
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 6: 建立一个流媒体连接 (NetStream部分 1)
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 7: 建立一个流媒体连接 (NetStream部分 2)
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 8: 发送消息(Message)
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 9: 接收消息(Message)(接收视音频数据)
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 10: 处理各种消息(Message)
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前文已经分析了 RTMPdump中建立一个NetConnection的过程:RTMPdump 源代码分析 5: 建立一个流媒体连接 (NetConnection部分)
多余的话不多说,下面先来看看RTMP_ConnectStream(),该函数主要用于在NetConnection基础上建立一个NetStream。
RTMP_ConnectStream()
//创建流
int
RTMP_ConnectStream(RTMP *r, int seekTime)
{
  RTMPPacket packet = { 0 };
  /* seekTime was already set by SetupStream / SetupURL.
   * This is only needed by ReconnectStream.
   */
  if (seekTime > 0)
    r->Link.seekTime = seekTime;
  r->m_mediaChannel = 0;
  while (!r->m_bPlaying && RTMP_IsConnected(r) && RTMP_ReadPacket(r, &packet))
    {
      if (RTMPPacket_IsReady(&packet))
    {
      if (!packet.m_nBodySize)
        continue;
      if ((packet.m_packetType == RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO) ||
          (packet.m_packetType == RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO) ||
          (packet.m_packetType == RTMP_PACKET_TYPE_INFO))
        {
          RTMP_Log(RTMP_LOGWARNING, "Received FLV packet before play()! Ignoring.");
          RTMPPacket_Free(&packet);
          continue;
        }
      //处理Packet!
      //----------------
      r->dlg->AppendCInfo("建立网络流:处理收到的数据。开始处理收到的数据");
      //-----------------------------
      RTMP_ClientPacket(r, &packet);
      //----------------
      r->dlg->AppendCInfo("建立网络流:处理收到的数据。处理完毕,清除数据。");
      //-----------------------------
      RTMPPacket_Free(&packet);
    }
    }
  return r->m_bPlaying;
}
乍一看,这个函数的代码量好像挺少的,实际上不然,其复杂度还是挺高的。我觉得比RTMP_Connect()要复杂不少。
其关键就在于这个While()循环。首先,循环的三个条件都满足,就能进行循环。只有出错或者建立网络流(NetStream)的步骤完成后,才能跳出循环。
在这个函数中有两个函数尤为重要:
RTMP_ReadPacket()
RTMP_ClientPacket()
第一个函数的作用是读取通过Socket接收下来的消息(Message)包,但是不做任何处理。第二个函数则是处理消息(Message),并做出响应。这两个函数结合,就可以完成接收消息然后响应消息的步骤。
下面来开一下RTMP_ReadPacket():
//读取收下来的Chunk
int
RTMP_ReadPacket(RTMP *r, RTMPPacket *packet)
{
    //packet 存读取完后的的数据
    //Chunk Header最大值18
  uint8_t hbuf[RTMP_MAX_HEADER_SIZE] = { 0 };
    //header 指向的是从Socket中收下来的数据
  char *header = (char *)hbuf;
  int nSize, hSize, nToRead, nChunk;
  int didAlloc = FALSE;
  RTMP_Log(RTMP_LOGDEBUG2, "%s: fd=%d", __FUNCTION__, r->m_sb.sb_socket);
  //收下来的数据存入hbuf
  if (ReadN(r, (char *)hbuf, 1) == 0)
    {
      RTMP_Log(RTMP_LOGERROR, "%s, failed to read RTMP packet header", __FUNCTION__);
      return FALSE;
    }
  //块类型fmt
  packet->m_headerType = (hbuf[0] & 0xc0) >> 6;
  //块流ID(2-63)
  packet->m_nChannel = (hbuf[0] & 0x3f);
  header++;
  //块流ID第1字节为0时,块流ID占2个字节
  if (packet->m_nChannel == 0)
    {
      if (ReadN(r, (char *)&hbuf[1], 1) != 1)
    {
      RTMP_Log(RTMP_LOGERROR, "%s, failed to read RTMP packet header 2nd byte",
          __FUNCTION__);
      return FALSE;
    }
      //计算块流ID(64-319)
      packet->m_nChannel = hbuf[1];
      packet->m_nChannel += 64;
      header++;
    }
  //块流ID第1字节为0时,块流ID占3个字节
  else if (packet->m_nChannel == 1)
    {
      int tmp;
      if (ReadN(r, (char *)&hbuf[1], 2) != 2)
    {
      RTMP_Log(RTMP_LOGERROR, "%s, failed to read RTMP packet header 3nd byte",
          __FUNCTION__);
      return FALSE;
    }
      tmp = (hbuf[2] << 8) + hbuf[1];
      //计算块流ID(64-65599)
      packet->m_nChannel = tmp + 64;
      RTMP_Log(RTMP_LOGDEBUG, "%s, m_nChannel: %0x", __FUNCTION__, packet->m_nChannel);
      header += 2;
    }
  //ChunkHeader的大小(4种)
  nSize = packetSize[packet->m_headerType];
  if (nSize == RTMP_LARGE_HEADER_SIZE)    /* if we get a full header the timestamp is absolute */
    packet->m_hasAbsTimestamp = TRUE;    //11字节的完整ChunkMsgHeader的TimeStamp是绝对值
  else if (nSize < RTMP_LARGE_HEADER_SIZE)
    {                /* using values from the last message of this channel */
      if (r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel])
    memcpy(packet, r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel],
           sizeof(RTMPPacket));
    }
  nSize--;
  if (nSize > 0 && ReadN(r, header, nSize) != nSize)
    {
      RTMP_Log(RTMP_LOGERROR, "%s, failed to read RTMP packet header. type: %x",
      __FUNCTION__, (unsigned int)hbuf[0]);
      return FALSE;
    }
  hSize = nSize + (header - (char *)hbuf);
  if (nSize >= 3)
    {
    //TimeStamp(注意 BigEndian to SmallEndian)(11,7,3字节首部都有)
      packet->m_nTimeStamp = AMF_DecodeInt24(header);
      /*RTMP_Log(RTMP_LOGDEBUG, "%s, reading RTMP packet chunk on channel %x, headersz %i, timestamp %i, abs timestamp %i", __FUNCTION__, packet.m_nChannel, nSize, packet.m_nTimeStamp, packet.m_hasAbsTimestamp); */
    //消息长度(11,7字节首部都有)
      if (nSize >= 6)
    {
      packet->m_nBodySize = AMF_DecodeInt24(header + 3);
      packet->m_nBytesRead = 0;
      RTMPPacket_Free(packet);
    //(11,7字节首部都有)
      if (nSize > 6)
        {
          //Msg type ID
          packet->m_packetType = header[6];
          //Msg Stream ID
          if (nSize == 11)
        packet->m_nInfoField2 = DecodeInt32LE(header + 7);
        }
    }
      //Extend TimeStamp
      if (packet->m_nTimeStamp == 0xffffff)
    {
      if (ReadN(r, header + nSize, 4) != 4)
        {
          RTMP_Log(RTMP_LOGERROR, "%s, failed to read extended timestamp",
          __FUNCTION__);
          return FALSE;
        }
      packet->m_nTimeStamp = AMF_DecodeInt32(header + nSize);
      hSize += 4;
    }
    }
  RTMP_LogHexString(RTMP_LOGDEBUG2, (uint8_t *)hbuf, hSize);
  if (packet->m_nBodySize > 0 && packet->m_body == NULL)
    {
      if (!RTMPPacket_Alloc(packet, packet->m_nBodySize))
    {
      RTMP_Log(RTMP_LOGDEBUG, "%s, failed to allocate packet", __FUNCTION__);
      return FALSE;
    }
      didAlloc = TRUE;
      packet->m_headerType = (hbuf[0] & 0xc0) >> 6;
    }
  nToRead = packet->m_nBodySize - packet->m_nBytesRead;
  nChunk = r->m_inChunkSize;
  if (nToRead < nChunk)
    nChunk = nToRead;
  /* Does the caller want the raw chunk? */
  if (packet->m_chunk)
    {
      packet->m_chunk->c_headerSize = hSize;
      memcpy(packet->m_chunk->c_header, hbuf, hSize);
      packet->m_chunk->c_chunk = packet->m_body + packet->m_nBytesRead;
      packet->m_chunk->c_chunkSize = nChunk;
    }
  if (ReadN(r, packet->m_body + packet->m_nBytesRead, nChunk) != nChunk)
    {
      RTMP_Log(RTMP_LOGERROR, "%s, failed to read RTMP packet body. len: %lu",
      __FUNCTION__, packet->m_nBodySize);
      return FALSE;
    }
  RTMP_LogHexString(RTMP_LOGDEBUG2, (uint8_t *)packet->m_body + packet->m_nBytesRead, nChunk);
  packet->m_nBytesRead += nChunk;
  /* keep the packet as ref for other packets on this channel */
  if (!r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel])
    r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel] = (RTMPPacket *) malloc(sizeof(RTMPPacket));
  memcpy(r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel], packet, sizeof(RTMPPacket));
  //读取完毕
  if (RTMPPacket_IsReady(packet))
    {
      /* make packet's timestamp absolute */
      if (!packet->m_hasAbsTimestamp)
    packet->m_nTimeStamp += r->m_channelTimestamp[packet->m_nChannel];    /* timestamps seem to be always relative!! */
      r->m_channelTimestamp[packet->m_nChannel] = packet->m_nTimeStamp;
      /* reset the data from the stored packet. we keep the header since we may use it later if a new packet for this channel */
      /* arrives and requests to re-use some info (small packet header) */
      r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel]->m_body = NULL;
      r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel]->m_nBytesRead = 0;
      r->m_vecChannelsIn[packet->m_nChannel]->m_hasAbsTimestamp = FALSE;    /* can only be false if we reuse header */
    }
  else
    {
      packet->m_body = NULL;    /* so it won't be erased on free */
    }
  return TRUE;
}
在这里要注意的是,接收下来的实际上是块(Chunk)而不是消息(Message),因为消息(Message)在网络上传播的时候,实际上要分割成块(Chunk)。
这里解析的就是块(Chunk)
可参考:RTMP规范简单分析
具体的解析代码我就不多说了,直接参考RTMP协议规范就可以了,一个字节一个字节的解析就OK了。
rtmpdump源代码(Linux):http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6376561
rtmpdump源代码(VC 2005 工程):http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6563163
 
  
  
  
 
 
  
 
 
 