系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效

笑面虎
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OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。

作为独立于操作系统的开放的三维图形的软件开发包,在其基础上开发的应用程序能够简单方便的移植于各种平台。其具有七大功能: 1. 建立3D模型:OpenGL除了能够处理一般的2D图形,即点、线、面的绘制外,主要任务是集合了3D立体的物体绘制函数。 2. 图形变换:OpenGL利用基本变换以及投影变换处理图形。所谓的基本变换就是在处理2D平面图形时的平移、旋转、变比、镜像变换。投影变换就是在处理3D立体图形时的平行投影以及透视投影。通过变换方式,可以将2D的平面图形清晰明了的变换成3D的立体图形,从而在减少计算的时间的同时就能够提高了图形显示的速度。 3. 颜色模式:OpenGL库中的颜色模型:使用较为广泛的RGBA模式以及颜色索引模式(color index)。 4. 光照、材质的设置:OpenGL库中包含了多种光照的类型。材质是用光反射率来表示的。其原理是基于人眼的原理,场景中的物体是由光的红绿蓝的分量以及材质的红绿蓝的反射率的乘积后所形成的颜色值。 5. 纹理映射:纹理指的是物体表面的花纹。OpenGL库中集合了对于物体纹理的映射处理方式,能够十分完整的复现物体表面的真实纹理。 6. 图像增强功能和位图显示的扩展功能:OpenGL的功能包括像素的读写、复制外,以及一些特殊的图像处理功能:比如,融合、反走样、雾的等等特殊的处理方式。对于图像的重现和处理,可以使得效果更有真实感,逼真。 7. 双缓存功能:OpenGL创新性的运用了双缓存形式。计算场景、生成画面图像、显示画面图像分别将其由前台缓存和后台缓存分开处理,大大提高了计算机的运算能力以及画面的显示速度。

OpenGL相对于市面上主流的视频处理软件具有如下的优势: 1. 具有强大的通用性和可移植性,可以将其轻松的移植在多个不同的平台上进行二次开发。因为OpenGL本身是一个与硬件无关的软件接口,所以,通用于市面上较为流行的平台:比如,Windows、Unix、Linux、MacOS等。 2. 能够转换3D图形设计软件制作的模型文件。OpenGL仅仅作为一个图形的底层图形库,并没有提供直接描述某个场景地几何实体的圆元。但是,为了其转换的方便性,其内部集合了许多转换函数,可以快速方便的将3DS/3DSMAX、AutoCAD等3D绘制的图形设计制作出的DXF以及3DS模型的文件转换成数组的形式,从而将图像转换成数据进行编程处理。 3. 配备了高级图形库:Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等。这些软件库针对于创建、编辑以及处理分析三维的立体场景提供了高级的应用程序单元;提高不同类型的图形格式的交换数据的能力。

特效视频是指通过后期对视频进行加工处理,把一些人工制作的假象或不存在的事物与视频内容相结合,从而是视频画面变得更加精彩。 下面来列举一些比较常用到的视频特效:转场特效,指切换两段视频素材时用到的叠变等技巧,从而让两个视频素材或片段能够平滑过渡切换,不显得那么突兀;滤镜特效,指针对视频或图像进行调色,从而产生特定的画面效果或营造特殊氛围;字幕特效,指给字幕添加一定颜色,或改变字幕的出现方式,这也是比较容易制作的一类特效。

在视频特效制作过程中,需要采用不同的技术和方法来实现不同的特效效果。比如:

1.蒙版技术:在视频中添加特定的蒙版,将视频的某个区域变成黑色、白色或其他颜色,从而诱导观众的视线焦点。

2.字符动画:将文本或图片转换成视频形式,并利用不同的动画效果注入新的生命力,让视频更有吸引力。

3.纯色背景:将视频或图片背景设置成单色,加上静态效果或动画特效,有些组合可以让画面更加生动,形成更为强烈的视觉冲击。

4.绿色背景技术:也被称为"蓝幕" 或“绿幕”,在摄影屏幕的背景是均一的亮绿的情况下,可以采用此法将目标区域与背景区域进行区分,从而将一些需要通过特效实现的视频合成。

视频特效的制作有一定的技术门槛,需要较高的软件和工具的支持,也离不开创意和设计,才能实现视觉冲击力的提升。

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