[concurrent-map]-并发map在go中的使用

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引言

Go语言原生的map类型并不支持并发读写。

在Go 1.9之前,go语言标准库中并没有实现并发map。在Go 1.9中,引入了sync.Map

concurrent-map的优势

concurrent-map提供了一种高性能的解决方案:通过对内部map进行分片,降低锁粒度,从而达到最少的锁等待时间(锁冲突)。

sync.Map与此concurrent-map有几个关键区别。

标准库中的sync.Map是专为append-only场景设计的。因此,如果您想将Map用于一个类似内存数据库,那么使用我们的版本可能会受益。

你可以在golang repo上读到更多,这里 and 这里 译注:sync.Map在读多写少性能比较好,否则并发性能很差

用法

go get "github.com/orcaman/concurrent-map"
import (
    "github.com/orcaman/concurrent-map"
)

示例

与原生的写法没什么太大区别

    // 创建一个新的 map.
    m := cmap.New()

    // 设置变量m一个键为“foo”值为“bar”键值对
    m.Set("foo", "bar")

    // 从m中获取指定键值.
    if tmp, ok := m.Get("foo"); ok {
        bar := tmp.(string)
    }

    // 删除键为“foo”的项
    m.Remove("foo")

资源清单

https://github.com/orcaman/concurrent-map

END

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