Compose Weekly #1: 小狗领养应用

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前言

最近Android官方发起了Jetpack Compose的推广活动:Jetpack Compose开发者挑战赛。活动时间一个月,每周一题,广大开发者根据官方需求,Clone官方模板工程并使用Jetpack Compose技术结题后按要求提交,即可参与活动。上周完成了第一题,今天第二周的题目已经出来了,感兴趣的同学可以参与下。

环境

学习任何技术,首先拜读官文,无一例外。

第一周

题目:小狗领养应用

要求:包含显示小狗列表的概览画面,以及显示每只小狗具体情况的详细信息画面。

知识点:

  • 基础控件:Column、Modifier、Card、Box、Text、Icon、Image、IconButton、Spacer等
  • 控件修饰:Modifier
  • 可变状态:mutableStateOf

定义数据

// 狗狗实体
data class Dog(val name: String, val avatar: Int, val desc: String)

// 狗狗列表
object DogPool {
    val Dogs = listOf(
        Dog(getRandomString(6), getRandomAvatar(), getRandomString(100)),
        Dog(getRandomString(6), getRandomAvatar(), getRandomString(100)),
        Dog(getRandomString(6), getRandomAvatar(), getRandomString(100)),
        Dog(getRandomString(6), getRandomAvatar(), getRandomString(100)),
        Dog(getRandomString(6), getRandomAvatar(), getRandomString(100)),
        Dog(getRandomString(6), getRandomAvatar(), getRandomString(100)),
    )
}

// 狗狗头像素材
val avatars = listOf(
    R.drawable.dog_one,
    R.drawable.dog_two,
    R.drawable.dog_three,
    R.drawable.dog_four,
    R.drawable.dog_five,
    R.drawable.dog_six
)

// 随机产生狗狗头像
fun getRandomAvatar(): Int {
    return avatars[Random.nextInt(0, 5)]
}

// 随机生成固定长度字符串
fun getRandomString(length: Int): String {
    val allowedChars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXTZabcdefghiklmnopqrstuvwxyz"
    return (1..length)
        .map { allowedChars.random() }
        .joinToString("")
}

列表界面

使用Column展示一个纵向列表,使用Modifier调整布局元素的各种属性。

Column(modifier = Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
    Spacer(modifier = Modifier.size(16.dp))
    DogPool.Dogs.forEach {
        Box(Modifier.padding(8.dp)) {
            DogView(
                dog = it,
                modifier = Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .clickable { selectedDog = it }
            )
        }
    }
}

列表项

@Composable
fun DogView(dog: Dog, modifier: Modifier = Modifier) {
    Card(modifier, shape = RoundedCornerShape(26.dp)) {
        Box {
            Image(
                painterResource(dog.avatar),
                null,
                modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
                contentScale = ContentScale.FillWidth
            )
            Box(
                modifier = Modifier
                    .align(Alignment.BottomStart)
                    .background(
                        Brush.verticalGradient(
                            listOf(
                                Color.Transparent,
                                MaterialTheme.colors.onSurface
                            )
                        )
                    )
                    .fillMaxWidth()
                    .padding(26.dp)
            ) {
                Text(
                    text = dog.name,
                    style = MaterialTheme.typography.h5,
                    color = MaterialTheme.colors.surface
                )
            }
        }
    }
}

详情界面

@Composable
fun DogDetails(dog: Dog) {
    val context = LocalContext.current as? Activity
    val scrollState = rememberScrollState()

    // Calculate the offset of the background image to make it scroll with a parallax effect
    val imageOffset = (-scrollState.value * 0.2f).dp

    // Calculate the alpha used in the background of the back arrow
    val iconBackgroundAlpha =
        ((scrollState.value / START_TOP_PADDING.toFloat()) * 0.2f).coerceAtMost(0.2f)

    Box {
        Image(
            painter = painterResource(id = dog.avatar),
            contentDescription = null,
            contentScale = ContentScale.FillWidth,
            modifier = Modifier
                .offset(y = imageOffset)
                .height(200.dp)
                .fillMaxWidth()
        )

        Column(
            Modifier
                .verticalScroll(scrollState)
                .padding(top = START_TOP_PADDING.dp)
                .background(
                    MaterialTheme.colors.surface,
                    RoundedCornerShape(topStart = 3.dp, topEnd = 20.dp)
                )
                .fillMaxHeight()
                .fillMaxWidth()
                .padding(all = 32.dp)
        ) {
            Text("Hello I Am", style = MaterialTheme.typography.h6)
            Spacer(Modifier.size(10.dp))
            Text(text = dog.name, style = MaterialTheme.typography.h3)
            Spacer(Modifier.size(16.dp))
            Spacer(modifier = Modifier.size(16.dp))
            Text(text = dog.desc)
        }

        IconButton(
            onClick = { context?.onBackPressed() },
            modifier = Modifier
                .padding(8.dp)
                .background(Color.Black.copy(alpha = iconBackgroundAlpha), shape = CircleShape)
        ) {
            Icon(
                painter = painterResource(id = R.drawable.ic_arrow_back),
                contentDescription = null,
                modifier = Modifier
                    .size(32.dp),
                tint = Color.White
            )
        }
    }
}

代码检查

./gradlew app:spotlessApply

针对Wildcard import错误,进行如下配置后删除对应以*号形式引入的包,重新执行引入操作。

解决Wildcard import错误

效果

列表界面

详情界面

源码

https://github.com/onlyloveyd/Jetpack-Compose-Dog

预览图
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