CuterCorley CuterCorley
3年前
Python 批量下载BiliBili视频 打包成软件
一、项目概述1.项目背景有一天,我突然想找点事做,想起一直想学但是没有学的C语言,就决定来学一下。可是怎么学呢?看书的话太无聊,报班学呢又快吃土了没钱,不如去B站看看?果然,关键字C语言搜索,出现了很多C语言的讲课视频:B站是一个很神奇的地方,简直就是一个无所不有的宝库,几乎可以满足你一切的需求和视觉欲。不管你是想看~~动画、番剧~~,还是~~游
徐小夕 徐小夕
3年前
《精通react/vue组件设计》之用纯css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件
前言作为一个前端框架的重度使用者,在技术选型上也会非常注意其生态和完整性.笔者先后开发过基于vue,react,angular等框架的项目,碧如vue生态的elementUI,antdesignvue,iView等成熟的UI框架,react生态的antdesign,materialUI等,这些第三方UI框架极大的降低了我们开发一个项目的成本和
Stella981 Stella981
2年前
Android与H5混合开发
    Android和H5在移动开发应用中非常广泛。市面上很多App都是使用Android开发的,但使用Android来开发一些比较复杂附属类,提示性的页面是得不偿失的。而H5在制作炫酷动画网页方面比较给力,且具有开发速度快,更新不用依赖于App的更新,只需要服务端更新相应的页面即可,所以App和H5页面相结合就显得尤为重要。而android
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity3D 引擎基础 C# (数据结构入门) Unity3D 界面 UI(NGUI)(动画系统,导航系统)(委托与事件,常用设计模式)
GeomagicSculpt2016.2(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.0daydown.com%2F01%2F643233.html)
Stella981 Stella981
2年前
Agile Lite默认控制器CSS扩展实现H5组件动画切换
AgileLite中提供了很多控制器和组件的交互,但是实际开发过程中还会遇到很多种场景无法满足。这里介绍一下如何使用AgileLite的默认控制器和组件的UI渲染来满足不同的场景需要默认控制器的扩展默认控制器的扩展是指通过CSS样式对控制器进行UI渲染,使得默认控制器的使用场景更丰富。扩展默认控制器的方法
Stella981 Stella981
2年前
HTML5 canvas绘制雪花飘落动画(需求分析、知识点、程序编写分布详解)
看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现;虽然哦很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析。我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析、知识点、程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟。最终效果图如下:
Wesley13 Wesley13
2年前
CSS3实现页面加载进度条
什么情况下会使用到页面加载进度条?当页面中的需要加载的内容很多,用户直接进入则看不到任何内容,体验不好,这个时候就需要使用到页面加载的一个动画,在页面加载结束后再显示主体内容。实现页面加载进度条有哪几种方式?一般可分为两种,1.设置多少时间后显示页面,2.根据页面加载的文档状态来实现如何根据文档状态来实现?
Wesley13 Wesley13
2年前
.NET控件集ComponentOne 2018V3发布:新增图表动画及迷你图
_“通过使用ComponentOne.NET控件产品,实现了兼具BS架构灵活性与CS架构的客户体验。丰富的控件满足了项目中的各种特殊需求,使得开发的精力可以专注于业务逻辑,为团队节省了时间。”——农业银行报表资源视窗_日前,.NET控件集ComponentOneEnterprise发布了2018年度最终版本,其最大亮点是新增了各平