Jack Jack
4年前
使用Java 语言编写一个贪吃蛇游戏
使用Java语言编写一个贪吃蛇游戏,代码如下:GreedSnake.javapackagejzjsfx;publicclassGreedSnakepublicstaticvoidmain(Stringargs)SnakeModelmodelnewSnakeModel(20,30);SnakeControlc
劳伦斯 劳伦斯
4年前
前端面试题自检 Vue 网络 浏览器 性能优化部分
框架VueMVVM是什么?ModelViewViewModel,Model表示数据模型层。view表示视图层,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据绑定到viewModel层并自动渲染到页面中,视图变化通知viewModel层更新数据。Vue的生命周期
CuterCorley CuterCorley
4年前
不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息
@toc一、项目概述1.项目背景一天,一个朋友给我发来一条链接,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定
游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
  一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
Stella981 Stella981
3年前
Android 插件化原理解析——Activity生命周期管理
在Java平台要做到动态运行模块、热插拔可以使用ClassLoader技术进行动态类加载,比如广泛使用的OSGi技术。在Android上当然也可以使用动态加载技术,但是仅仅把类加载进来就足够了吗?Activity,Service等组件是有生命周期的,它们统一由系统服务AMS管理;使用ClassLoader可以从插件中创建Activit
Stella981 Stella981
3年前
React.js 时间组件 + 组件生命周期(更新模拟)
React是用于构建用户界面的JavaScript库,React组件使用一个名为render()的方法,接收数据作为输入,输出页面中对应展示的内容。React除了可以使用外部传入的数据以外(通过this.props访问传入数据),组件还可以拥有其内部的状态数据(通过this.state访问状态数据)。当组件的状态
Stella981 Stella981
3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
codigger codigger
1年前
与Bug较量:Codigger之软件项目体检Software Project HealthCheck来帮忙
Codigger之软件项目体检SoftwareProjectHealthCheck工具旨在帮助团队在整个软件开发生命周期中维护高标准的代码质量,减少技术债务,提高开发效率,并确保软件产品的稳定性和安全性。
codigger codigger
1年前
从混乱到有序:Codigger 软件项目体检助力软件项目管理
Codigger的软件项目体检(SoftwareProjectHealthCheck)工具,致力于协助团队在整个软件开发生命周期内保持高标准的代码质量,降低技术债务,提升开发效率,保障软件产品的稳定性与安全性。