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Javascript
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Symbol卢
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3年前
js垃圾回收机制原理给你聊的明明白白
前言大多数语言都是提供自动内存管理机制,比如C、Java,JavaScript。自动内存管理机制也就是我们经常听到的垃圾回收机制。好神奇哦,语言会收垃圾,哈哈😄,不过这里的垃圾,可不是家里面的厨余垃圾啥的,而是一些不再使用的变量所占用的内存。我们的js的执行环境会自动对这些垃圾进行回收,也就是释放那些不再使用的变量所占用的内存,收垃圾的过程会按照固定的
待兔
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4年前
Dart | 浅析dart中库的导入与拆分
前言最近十分热门的跨平台框架使用了一门比较生僻的编程语言dart。dart语言本身深受早期一些编程语言的影响。特别是Smalltalk,Java和JavaScript。我是从Java语言向dart过度的,一开始感觉很不错,快速就对这门语言有了一个初步的认识,并能够写小段代码了。但在flutter的不断学习过程中,我遇到了不少因为dart的一些语
徐小夕
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4年前
用css3实现惊艳面试官的背景即背景动画(高级附源码
我们传统的前端更多的是用javascript实现各种复杂动画,自从有了Css3transition和animation以来,前端开发在动画这一块有了更高的自由度和格局,对动画的开发也越来越容易。这篇文章就让我们汇总一下使用Css3实现的各种特效。这篇文章参考《css揭秘》这本书,并作出了自己的总结,希望能让大家更有收获,也强烈推荐大家看看这本书,你值得拥有
徐小夕
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4年前
如何使用css3实现一个类在线直播的队列动画
之前在群里有个朋友问了这样一个问题,就是如何在小程序中实现类似直播平台的用户上线时的队列动画?作为一名前端工程师,解决方案无非以下2种:1.使用javascript根据条件来控制元素的样式实现队列动画2.用纯css3配合数据驱动模型来实现.大家都知道在现代的Web开发中,我们能使用Css实现的效果尽量不要用Js,所以我们应该优先考虑用C
Wesley13
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3年前
H5实现APP和原生方式有多大差距,多少坑?JS才是王道!
纯H5的APP,虽然开发起来要比纯原生开发畅快的多,但最终效果和性能还是和原生比起来还是有很多问题,主要聚集在以下几个方面:1、动画动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出、元素的响应动画、页面切换之间的过场等等,在H5之下的众多实现方法都没有办法达到纯原生的性能。一般有这几种不同的选择:css3动画,javascript动画,原生动画。cs
Wesley13
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3年前
ES6知识点补充
前言ECMAScript6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015年6月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助本文讲着重是对ES6语法特性的补充,不会讲解一些API层面的语法,更多的是发
Wesley13
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3年前
Jade模板引擎入门教程
Jade是一款高性能简洁易懂的模板引擎,Jade是Haml的Javascript实现,在服务端(NodeJS)及客户端均有支持。功能客户端支持超强的可读性灵活易用的缩进块扩展代码默认经过编码处理以增强安全性编译及运行时的上下文错误报告命令行编译支持HTML5模式(使用!!!5文档类型)可选的内存缓存联合动态和静态标记类利用过滤器解析树
Wesley13
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3年前
PHP匿名函数及闭包
匿名函数在编程语言中出现的比较早,最早出现在Lisp语言中,随后很多的编程语言都开始有这个功能了,目前使用比较广泛的Javascript以及C,PHP直到5.3才开始真正支持匿名函数,C的新标准C0x也开始支持了。匿名函数是一类不需要指定标示符,而又可以被调用的函数或子例程,匿名函数可以方便的作为参数传递给其他函数,最常见应用是作为回调函数
Wesley13
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3年前
PHP匿名函数及闭包(精讲)
匿名函数在编程语言中出现的比较早,最早出现在Lisp语言中,随后很多的编程语言都开始有这个功能了,目前使用比较广泛的JavaScript以及C,PHP直到5.3才开始真正支持匿名函数,C的新标准C0x也开始支持了。匿名函数是一类不需要指定标示符,而又可以被调用的函数或子例程,匿名函数可以方便的作为参数传递给其他函数,最常见应
Stella981
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3年前
Facebook 将对 React 的优化实现到了浏览器!
点上方蓝字关注公众号「前端从进阶到入院」精选原创好文、进阶交流群助你进入大厂本文转载自公众号「code秘密花园」想要提高一个网页的加载速度是非常困难的,如果你的网站是在使用JavaScript渲染的内容,你必须要在网页的加载速度和网页的输入响应能力之间作出权衡:一次性执行首屏需要执行的逻辑(负载性能好,输入响应能力差)
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