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要是你不嫌弃我的渣字我愿意为你写下你喜欢的句子。
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1年前
测试工程师必知的10大测试法则
作为开发人员,我们应该遵守这样一句话:“质量不是来自检查,而是来自生产过程的改进。”——爱德华·戴明“测试即代码。”太多的组织将任何未编码的东西视为一次性的。很明显,测试是必不可少的,但我们一次又一次地发现,团队将测试自动化和相关材料视为二等公民。测试是用户行为的文档,与产品组织产生的需
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2年前
Unity的BuildPlayerProcessor:深入解析与实用案例
UnityBuildPlayerProcessorUnityBuildPlayerProcessor是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自动执行一些操作。这个功能可以帮助开发者提高工作效率,减少手动操作的时间和错误率。在本文中,我们将介绍UnityBu
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2年前
这些js原型及原型链面试题你能做对几道
一、前言在面试过程中,频频被原型相关知识问住,每次回答都支支吾吾。后来有家非常心仪的公司,在二面时,果不其然,又问原型了!我痛下决心用了两天时间钻研了下原型,弄明白后发现世界都明亮了,原来这么简单~有些理解还比较浅薄,随着时间的推移和理解的深入,以后还会补充。如果大家发现我理解
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4年前
ThreadLocal不好用?那是你没用对!
在Java中,如果要问哪个类使用简单,但用好最不简单?我想你的脑海中一定会浮现出一次词——“ThreadLocal”。​确实如此,<codeThreadLocal</code原本设计是为了解决并发时,线程共享变量的问题,但由于过度设计,如弱引用和哈希碰撞,从而导致它的理解难度大和使用成
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4年前
关于vue子组件给父组件传值
这一段时间在做自己第一个vue项目,主要就是一个简单的商城功能遇到了组件传值,父组件给子组件传值很简单简单讲一个子组件给父组件传值我们假设组件已经引入和使用子组件:首先这个传值可能会在生命周期函数上或者一些事上,这里已点击按钮为准<pre<code&lt;button@click
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5年前
热电堆红外传感器可应用于微波炉
一般来说,微波是一种高频电磁波,本身不产生热量,自然界中普遍都有微波,但这些微波比较分散,所以不能被用来加热食物。而微波炉使用磁控管将其内部的电能转换为微波,并以2450MHz的振荡频率穿透食物。当微波被食物吸收时,食物中的极性分子(如水、脂肪、蛋白质、糖等)被吸引以每秒24.5亿次的速度振荡,这种
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5年前
基于React开发扫雷游戏
扫雷作为一个祖传游戏,深受我们无聊人士的喜爱。无聊的我就用React写了一个web版本的UI是参照Ubuntu的扫雷游戏的UI做的,因为日常是Ubuntu为主。在线试玩链接(https://link.segmentfault.com/?encosPXJmzEkCuj5%2FCipz
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6年前
Vagrant—多节点虚拟机集群搭建
一.前言在软件开发时,程序的运行环境大部分是自己的电脑,Windows、Mac或者Linux操作系统,在大多数时候能够很好的运行软件。然而,有很多分布式应用在本地不能很好的被模拟。这类应用,在生产环境中由多个节点形成一个集群,每个节点部署在不同的机器上。我们一般也不会为了模拟集群,专门
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6年前
最简单的kubernetes HA安装方式-sealos详解
<blockquote<ahref"https://link.segmentfault.com/?enccoeboTPMwyvy2FwD4onKzQ%3D%3D.Obcau2c5vEpMEXWnRou9FTFIfv5BsXwn5YKCX%2BQK6zuGpEYYwCa3MfWCpZNcm6Y
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