JS 闭包(内存溢出与内存泄漏)(垃圾回收机制)

Wesley13
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1.有关闭包定义

闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的
方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量

闭包的特性:
    函数内再嵌套函数
    内部函数可以引用外层的参数和变量
    参数和变量不会被垃圾回收机制回收

说说你对闭包的理解

使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,
缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,
函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念

闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些
变量始终保持在内存中

闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法

好处:能够实现封装和缓存等;

坏处:就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题

使用闭包的注意点

由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用
闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露

解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除

闭包的定义其实很简单:函数 A 内部有一个函数 B,函数 B 可以访问到函数 A 中的变量,那么函数 B 就是闭包

function A() {
  let a = 1
  window.B = function () {
      console.log(a)
  }
}
A()
B() // 1

闭包会产生一个很经典的问题:

多个子函数的[[scope]]都是同时指向父级,是完全共享的。因此当父级的
变量对象被修改时,所有子函数都受到影响。

解决:

变量可以通过 函数参数的形式 传入,避免使用默认的[[scope]]向上查找
使用setTimeout包裹,通过第三个参数传入
使用 块级作用域,让变量成为自己上下文的属性,避免共享

2.闭包简单例子
指的是有权访问另一个函数作用域中变量的函数,
创建闭包的常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数。

 function f1(){
    var n=999;
    function f2(){
      alert(n); // 999
    }
  }


function f1(){
    var n=999;
    function f2(){
      alert(n); 
    }
    return f2;
  }
  var result=f1();
  result(); // 999

3.闭包的用处:

闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

function f1(){
    var n=999;
    nAdd=function(){n+=1}
    function f2(){
      alert(n);
    }
    return f2;
  }
  var result=f1();
  result(); // 999
  nAdd();
  result(); // 1000

4.使用必闭包的问题:

由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题。

闭包的例子:

function outerFun()
{
 var a=0;
 function innerFun()
 {
  a++;
  alert(a);
 }
 return innerFun;  //注意这里
}
var obj=outerFun();
obj();  //结果为1
obj();  //结果为2
var obj2=outerFun();
obj2();  //结果为1
obj2();  //结果为2


function outerFun()
{
 //没有var
 a =0;
 alert(a);  
}
var a=4;
outerFun();
alert(a);
结果为 0,0 真是奇怪,为什么呢?

作用域链是描述一种路径的术语,沿着该路径可以确定变量的值 .当执行a=0时,因
为没有使用var关键字,因此赋值操作会沿着作用域链到var a=4;  并改变其值. 

5.闭包内的微观世界
参考学习:https://www.cnblogs.com/goloving/p/7062212.html
  如果要更加深入的了解闭包以及函数a和嵌套函数b的关系,我们需要引入另外几个概念:函数的执行环境(excution context)、活动对象(call object)、作用域(scope)、作用域链(scope chain)。以函数a从定义到执行的过程为例阐述这几个概念。

1.当定义函数a的时候,js解释器会将函数a的作用域链(scope chain)设置为定义a时a所在的“环境”,如果a是一个全局函数,则scope chain中只有window对象。
当执行函数a的时候,a会进入相应的执行环境(excution context)。
2.在创建执行环境的过程中,首先会为a添加一个scope属性,即a的作用域,其值就为第1步中的scope chain。即a.scope=a的作用域链。
3.然后执行环境会创建一个活动对象(call object)。活动对象也是一个拥有属性的对象,但它不具有原型而且不能通过Javascript代码直接访问。创建完活动对象后,把活动对象添加到a的作用域链的最顶端。此时a的作用域链包含了两个对象:a的活动对象和window对象。
4.下一步是在活动对象上添加一个arguments属性,它保存着调用函数a时所传递的参数。
5.最后把所有函数a的形参和内部的函数b的引用也添加到a的活动对象上。在这一步中,完成了函数b的的定义,因此如同第3步,函数b的作用域链被设置为b所被定义的环境,即a的作用域。

当在函数b中访问一个变量的时候,搜索顺序是:

先搜索自身的活动对象,如果存在则返回,如果不存在将继续搜索函数a的活动对象,
依次查找,直到找到为止。
如果函数b存在prototype原型对象,则在查找完自身的活动对象后先查找自身的原型
对象,再继续查找。这就是Javascript中的变量查找机制。
如果整个作用域链上都无法找到,则返回undefined。

函数的定义与执行。文中提到函数的作用域是在定义函数时候就已经确定,而不是在执行的时候确定

6.有关闭包经典案例
经典面试题,循环中使用闭包解决 var 定义函数的问题

for ( var i=1; i<=5; i++) {
    setTimeout( function timer() {
        console.log( i );
    }, i*1000 );
}

首先因为 setTimeout 是个异步函数,所有会先把循环全部执行完毕,这时候 i 就是 6 了,所以会输出一堆 6。
解决办法两种,第一种使用闭包

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
  (function(j) {
    setTimeout(function timer() {
      console.log(j);
    }, j * 1000);
  })(i);
}

第二种就是使用 setTimeout 的第三个参数

for ( var i=1; i<=5; i++) {
    setTimeout( function timer(j) {
        console.log( j );
    }, i*1000, i);
}

第三种就是使用 let 定义 i 了

for ( let i=1; i<=5; i++) {
    setTimeout( function timer() {
        console.log( i );
    }, i*1000 );
}

有关内存溢出与内存泄漏

1. 内存溢出
  * 一种程序运行出现的错误
  * 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
2. 内存泄露
  * 占用的内存没有及时释放
  * 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
  * 常见的内存泄露:
    * 意外的全局变量
    * 没有及时清理的计时器或回调函数
    * 闭包
// 1. 内存溢出
  var obj = {}
  for (var i = 0; i < 10000; i++) {
    obj[i] = new Array(10000000)
    console.log('-----')
  }

  // 2. 内存泄露
    // 意外的全局变量
  function fn() {
    a = new Array(10000000)
    console.log(a)
  }
  fn()

   // 没有及时清理的计时器或回调函数
  var intervalId = setInterval(function () { //启动循环定时器后不清理
    console.log('----')
  }, 1000)

  // clearInterval(intervalId)

    // 闭包
  function fn1() {
    var a = 4
    function fn2() {
      console.log(++a)
    }
    return fn2
  }
  var f = fn1()
  f()

  // f = null

7.js垃圾回收机制
转载:https://www.cnblogs.com/zhwl/p/4664604.html
由于字符串、对象和数组没有固定大小,当他们的大小已知时,才能对他们进行动态的存储分配。JavaScript程序每次创建字符串、数组或对象时,解释器都必须分配内存来存储那个实体。只要像这样动态地分配了内存,最终都要释放这些内存以便他们能够被再用,否则,JavaScript的解释器将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃。

现在各大浏览器通常用采用的垃圾回收有两种方法:标记清除、引用计数
标记清除
这是javascript中最常用的垃圾回收方式。当变量进入执行环境是,就标记这个变量为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
引用计数
 另一种不太常见的垃圾回收策略是引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数就是1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数就减1。当这个引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其所占的内存空间给收回来。这样,垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占的内存。

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