angular2系列之动画-路由转场动画

副业刚需
• 阅读 2880

一.在app.mudule.ts中引入:

import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';

并在@NgModule中的imports添加:

  imports: [BrowserAnimationsModule],

二.创建文件定义名为animations.ts用来书写转场动画

import { animate, AnimationEntryMetadata, state, style, transition, trigger } from'@angular/core';
// Component transition animations
export const slideInDownAnimation: AnimationEntryMetadata =
// 动画触发器名称
trigger('routeAnimation', [
    state('*',
        style({
            opacity: 1,
            transform: 'translateX(0)'
        })
    ),
    transition(':enter', [
        style({
            opacity: 0,
            transform: 'translateX(-100%)'
        }),
        animate('0.2s ease-in')
    ]),
    transition(':leave', [
        animate('0.5s ease-out', style({
            opacity: 0,
            transform: 'translateY(100%)'
        }))
    ])
]);

三.在需要添加转场动画的页面操作

引入import {HostBinding } from '@angular/core';(如果引入过直接将HostBinding添加进去就好,不要重复引入,多嘴了...)

再引入你写好的动画模板:import { slideInDownAnimation } from '../animation';

在@Component中添加:animations:[slideInDownAnimation],
最后:
    // 添加@HostBinding属性添加到类中以设置这个路由组件元素的动画和样式
    @HostBinding('@routeAnimation') routeAnimation = true;
    @HostBinding('style.display') display = 'block';
    @HostBinding('style.position') position = 'absolute';

四.至此你可以去浏览器看看效果了,如果没有错误

点赞
收藏
评论区
推荐文章
Oracle 分组与拼接字符串同时使用
SELECTT.,ROWNUMIDFROM(SELECTT.EMPLID,T.NAME,T.BU,T.REALDEPART,T.FORMATDATE,SUM(T.S0)S0,MAX(UPDATETIME)CREATETIME,LISTAGG(TOCHAR(
Wesley13 Wesley13
4年前
MySQL部分从库上面因为大量的临时表tmp_table造成慢查询
背景描述Time:20190124T00:08:14.70572408:00User@Host:@Id:Schema:sentrymetaLast_errno:0Killed:0Query_time:0.315758Lock_
Wesley13 Wesley13
4年前
FLV文件格式
1.        FLV文件对齐方式FLV文件以大端对齐方式存放多字节整型。如存放数字无符号16位的数字300(0x012C),那么在FLV文件中存放的顺序是:|0x01|0x2C|。如果是无符号32位数字300(0x0000012C),那么在FLV文件中的存放顺序是:|0x00|0x00|0x00|0x01|0x2C。2.  
Stella981 Stella981
4年前
Linux自动检测网站心跳通知shell脚本
!/bin/bashLIST("http://xxxx.com")NAME("评价系统getwindowList接口")for((i0;i<${LIST@};i))doHTTP_CODEcurlo/dev/nullsw"%{http_code}""${LIST
Stella981 Stella981
4年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13 Wesley13
4年前
mysql设置时区
mysql设置时区mysql\_query("SETtime\_zone'8:00'")ordie('时区设置失败,请联系管理员!');中国在东8区所以加8方法二:selectcount(user\_id)asdevice,CONVERT\_TZ(FROM\_UNIXTIME(reg\_time),'08:00','0
Stella981 Stella981
4年前
Android 动画和图形概述
Android提供了非常多强大的API来为UI元素应用动画,及绘制定制的2D和3D图形。下面的部分提供了一个APIs和可用的系统功能的概述,并帮助你确定,对于你的需求而言,哪种方法是最好的。动画Androidframework提供了两种动画系统:属性动画(在Android3.0中引入)和view动画。两种动画系统都是可行的选择,但通常而言
Stella981 Stella981
4年前
Pre
PAT甲级1119,我先在CSDN上面发布的这篇文章:https://blog.csdn.net/weixin\_44385565/article/details/89737224(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fweixin_443855
Wesley13 Wesley13
4年前
MBR笔记
<bochs:100000000000e\WGUI\Simclientsize(0,0)!stretchedsize(640,480)!<bochs:2b0x7c00<bochs:3c00000003740i\BIOS\$Revision:1.166$$Date:2006/08/1117
Stella981 Stella981
4年前
Angular内置指令
Angular2的内置指令可分为通用指令、路由指令、表单指令。通用指令包含7种,均包含在CommonModule模块中,CommonModule已经包含在了BrowserModule中。NgClassNgstyleNgIfNgForNgSwitch、NgSwitchCase、NgSwitchDe
Stella981 Stella981
4年前
Android 应用的动画实践
<h2id"menuIndex0"前言</h2<p尝试搜索了一下android动画的中文资料,很多都是一些枯燥的翻译api的一些文档,很少有系统讲解如何利用动画开发一个应用的资料,忽然,发现很多应用也不怎么注重动画在app的应用,想了想,自己尝试总结一下吧。因为,本人也不是什么动画制作师,没法把动画做得很绚丽,只好,利用内置的效果,进行简单加工