java多线程知识点总结

Wesley13
• 阅读 429

1. 基本知识点

http://zangweiren.blog.51cto.com/412366/94386

  • 新建线程的两种方式,继续Thread类和实现runnable接口,启动线程用start方法
  • 线程状态:新建,运行,阻塞,等待,终止
  • sleep方法和wait方法的区分
  •          sleep是Thread类的native方法,休眠一段时间后自动恢复运行(但是不是立即,取决于cpu调度),在休眠期间不释放锁,如下jdk描述

Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease  * execution) for the specified number of milliseconds, subject to the precision and accuracy of system timers and schedulers. The thread does not lose ownership of any monitors.

  • wait方法也是native方法,但是是Objcet类。休眠直到另一个线程调用对象的notify或者notfiyAll方法。调用

wait方法后会释放锁,锁对象执行notify后,调用wait的线程不一定能立刻得到锁

     Causes the current thread to wait until either another thread invokes the  {@link java.lang.Object#notify()} method or the {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a specified amount of time has elapsed. The current thread must own this object's monitor.

package mutilthread;

public class MultiThread {

    private static class Thread1 implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            // 由于这里的Thread1和下面的Thread2内部run方法要用同一对象作为监视器,我们这里不能用this,因为在Thread2里面的this和这个Thread1的this不是同一个对象。我们用MultiThread.class这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对象。
            synchronized (MultiThread.class) {

                System.out.println("enter thread1...");
                System.out.println("thread1 is waiting");
                try {
                    // 释放锁有两种方式,第一种方式是程序自然离开监视器的范围,也就是离开了synchronized关键字管辖的代码范围,
                    //另一种方式就是在synchronized关键字管辖的代码内部调用监视器对象的wait方法。这里,使用wait方法释放锁。
                    MultiThread.class.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println("thread1 is going on...");
                System.out.println("thread1 is being over!");
            }
        }

    }

    private static class Thread2 implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            synchronized (MultiThread.class) {

                System.out.println("enter thread2...");
                System.out.println("thread2 notify other thread can release wait status..");
                // 由于notify方法并不释放锁,
                // 即使thread2调用下面的sleep方法休息了10毫秒,但thread1仍然不会执行,因为thread2没有释放锁,所以Thread1无法得不到锁。
                // notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁
                MultiThread.class.notify();
                System.out.println("thread2 is sleeping ten millisecond...");
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("thread2 is going on...");
                System.out.println("thread2 is being over!");
            }
        }

    }
    
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Thread1()).start();
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(new Thread2()).start();
    }
/**
    enter thread1...
    thread1 is waiting
    enter thread2...
    thread2 notify other thread can release wait status..
    thread2 is sleeping ten millisecond...
    thread2 is going on...
    thread2 is being over!
    thread1 is going on...
    thread1 is being over!
    */
}

2  synchronized 和lock

Lock是一个接口,它位于Java 5.0新增的java.utils.concurrent包的子包locks中。concurrent包及其子包中的

类都是用来处理多线程编程的。实现Lock接口的类具有与synchronized关键字同样的功能,但是它更加强大一

些。java.utils.concurrent.locks.ReentrantLock是较常用的实现了Lock接口的类。

java多线程知识点总结

java多线程知识点总结

private Lock lock = new ReentrantLock();
public void testLock() {
// 锁定对象
lock.lock();
try {
// do something
} finally {
// 释放对对象的锁定
lock.unlock();
}
}

lock()方法用于锁定对象,unlock()方法用于释放对对象的锁定,他们都是在Lock接口中定义的方法。位于这两

个方法之间的代码在被执行时,效果等同于被放在synchronized同步块中。一般用法是将需要在lock()和

unlock()方法之间执行的代码放在try{}块中,并且在finally{}块中调用unlock()方法,这样就可以保证即使在执

行代码抛出异常的情况下,对象的锁也总是会被释放,否则的话就会为死锁的产生增加可能。

使用synchronized关键字实现的同步,会把一个对象的所有同步方法和同步块看做一个整体,只要有一个被某

个线程调用了,其他的就无法被别的线程执行,即使这些方法或同步块与被调用的代码之间没有任何逻辑关

系,这显然降低了程序的运行效率。而使用Lock就能够很好地解决这个问题。我们可以把一个对象中按照逻辑

关系把需要同步的方法或代码进行分组,为每个组创建一个Lock类型的对象,对实现同步。那么,当一个同步

块被执行时,这个线程只会锁定与当前运行代码相关的其他代码最小集合,而并不影响其他线程对其余同步代

码的调用执行。

点赞
收藏
评论区
推荐文章
blmius blmius
2年前
MySQL:[Err] 1292 - Incorrect datetime value: ‘0000-00-00 00:00:00‘ for column ‘CREATE_TIME‘ at row 1
文章目录问题用navicat导入数据时,报错:原因这是因为当前的MySQL不支持datetime为0的情况。解决修改sql\mode:sql\mode:SQLMode定义了MySQL应支持的SQL语法、数据校验等,这样可以更容易地在不同的环境中使用MySQL。全局s
wanQQ wanQQ
2年前
Java学习 Day01 多线程
Java学习Day01多线程Java多线程实现方式有2种1.继承Thread类,重写run方法案例测试类Thread01Javapackagetop.wanqq.thread;/@authorwanqq/publicclassThread01extendsThread@Overridepubli
待兔 待兔
4天前
手写Java HashMap源码
HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程22
Wesley13 Wesley13
2年前
java多线程常见问题
Java多线程是什么Java提供的并发(同时、独立)处理多个任务的机制。多个线程共存于同一JVM进程里面,所以共用相同的内存空间,较之多进程,多线程之间的通信更轻量级。依我的理解,Java多线程完全就是为了提高CPU的利用率。Java的线程有4种状态,新建(New)、运行(Runnable)、阻塞(Blocked)、结束(Dead),关键就在于阻塞(Bl
浪人 浪人
3年前
一篇文章弄懂Java多线程基础和Java内存模型
文章目录一、多线程的生命周期及五种基本状态二、Java多线程的创建及启动1.继承Thread类,重写该类的run()方法2.通过实现Runnable接口创建线程类3.通过Callable和Future接口创建线程三、Java内存模型概念四、内存间的交互操作五、volatile和synchronized的
Wesley13 Wesley13
2年前
java多线程实现的三种方式
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。1、继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现
Wesley13 Wesley13
2年前
Java面试系列
实现多线程的方式继承Thread类,重写run方法,调用start方法启动线程实现Runnable接口,重写run方法,调用start方法启动线程实现Callable接口,重写call方法,并用FutureTask包装,在newThread中传入FutureTask,然后调用start方
Stella981 Stella981
2年前
KVM调整cpu和内存
一.修改kvm虚拟机的配置1、virsheditcentos7找到“memory”和“vcpu”标签,将<namecentos7</name<uuid2220a6d1a36a4fbb8523e078b3dfe795</uuid
Wesley13 Wesley13
2年前
Java多线程学习笔记
Java中创建多线程的三种方法1、继承Thread类创建线程2、实现Runnable接口创建线程3、使用Callable和Future创建线程\
Wesley13 Wesley13
2年前
Java多线程 简记
1、实现多线程方法继承Thread类或者实现Runnable接口2、Thread 和Runnable区别实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源2):可以避免java中的单继承的限制3):增加程序的健壮性,代码可以被多个