Wesley13 Wesley13
2年前
TAB切换效果
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不是海碗 不是海碗
1年前
吉卜力风格水彩画怎么画?
APISpace的AI作画(图像生成)服务可以让你拥有独一无二光影感十足的绝美风景水彩画。加上你喜欢的艺术风格,跨界混搭也会碰撞出新的灵感火花哦!
不是海碗 不是海碗
1年前
新海诚风格的街景壁纸!让你随时随地拥有
新海诚的风格是媲美照片真实感的动画场景,精致的细节描绘、蓝天白云、眺望地平线,车站、教室、原野的场景被描绘得如风景明信片般动人美丽,晨昏光影的映照与挪移能够唤醒观者的人文感性等。
子瑜 子瑜
5个月前
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Stella981 Stella981
2年前
Echarts:实现拖拽效果
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Wesley13 Wesley13
2年前
canvas可视化效果之内阴影效果
canvas可视化效果之内阴影效果楔子在之前的一个轨道交通可视化项目中,运用到了很多绘制技巧。可以参考之前的一篇文章《利用canvas阴影功能与双线技巧绘制轨道交通大屏项目效果(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity 预制体烘焙光影丢失,Unity2018 预制嵌套
Unity2018.3测试版发布后支持预制体嵌套……问题:1.unity场景烘焙后,再制作预制体后烘焙的光影丢失2.如何将预制体的更改应用到各个子预制体解决:1.这个问题官方有解决,即是给每个需要加载的prefab添加PrefabLightmapData.cs脚本,但是这个脚本没有写完整,它只能在NonDirection
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity展厅模型预处理UV拆分光影烘焙材质后处理特效制作流程【2020】
  应很多读者的要求,本文小姐姐将以一个用户的展厅VR场景为例,详细讲解Unity3d的VR开发在美工阶段的模型预处理、UV2拆分、贴图优化、光影烘焙、后处理与特效制作以及最终作品优化的基本方法和流程,其中涉及BuildinRP(BuildinRenderingPipeline内置渲染管道)、URP(UniversalRenderingPip
公孙晃 公孙晃
7个月前
Macos模拟飞行驾驶游戏:X-Plane 12 for Mac
《》是由LaminarResearch开发的飞行模拟游戏,于2022年9月17日登录Steam平台。在《XPlane12》中,玩家可以体验到完全重构的天气、云朵、树木、风、光影、季节等效果,为玩家提供了无与伦比的飞行模拟体验。此外,游戏还引入了新的引擎功能