文盘Rust -- 领域交互模式如何实现
书接上文,上回说到如何通过interactclirs四步实现一个命令行程序。但是shell交互模式在有些场景下用户体验并不是很好。比如我们要连接某个服务,比如mysql或者redis这样的服务。如果每次交互都需要输入地址、端口、用户名等信息,交互起来太麻烦。通常的做法是一次性输入和连接相关的信息或者由统一配置文件进行管理,然后进入领域交互模式,所有的命令和反馈都和该领域相关。interactclirs通过i参数实现领域交互模式。这回我们探索一下这一模式是如何实现的。
Wesley13 Wesley13
4年前
(5) 基于领域分析设计的架构规范
本系列目录:1.改变与优势(https://my.oschina.net/u/4006523/blog/3071568)2.领域分析基础(https://my.oschina.net/u/4006523/blog/3071569)3.读写隔离(https://my.oschina.net/u/4006523/blog/3071
Wesley13 Wesley13
4年前
2021领域驱动设计最佳实践实践——验证
领域模型设计为复杂问题的解决提供了一套方法,但其理论往往非常抽象,本系列文单旨在提供一些最佳实践。您需要首先认识到,软件的设计过程主观性很强,我希望能够提供一个设计思想让您在入门中有一个感性的认识,莫要陷入到“教条主义”中。!(https://p26tt.byteimg.com/img/pgcimage/bae194e38ca84db3a131d
【黄金圆环】在研发领域的实践分享
这是我参与创作者计划的第1篇文章一、引言在前端开发中,构建工具的选择和使用至关重要。Webpack一直是前端构建工具的主流选择,但随着前端技术的发展,Vite作为一种新兴的构建工具,以其快速的开发体验和现代化特性,逐渐受到开发者的青睐。本文将结合黄金圆环法