胡哥有话说 胡哥有话说
4年前
前端面试题解密:经典算法之冒泡算法(ES6版)及优化
前言随着前端的飞速发展,前端业务开发给前端工程师提出了更高的要求,因而算法题也越来越高频次的出现在前端面试中。有很多的小伙伴找胡哥苦诉,在前端实际开发中(除了涉及游戏开发方面),算法使用有很多吗?大厂的面试是故意要自我标榜下吗?其实不然,考核算法还是相当有必要的,来来来,让胡哥给你拯救世界的理由,哦,不,是考核算法的理由。为啥要考算法?1.算法是
Wesley13 Wesley13
3年前
jdbc学习笔记
这里说的是如何正确使用jdbc编程接口,以获得更好的性能.jdbc主要优化有:1.选择正确的jdbc驱动程序2.Connention的优化使用连接池来管理Connection对象3.Statement的优化使用批量更新等4.Result的优化正确的从数据库中get数据等(1)选择正确的jdbc驱动程序:1jdbc
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3年前
1元速抢,黄轶老师的《Vue.js 3.0 源码解析》课程
你好,我是黄轶(ustbhuangyi),现任Zoom前端架构师,曾先后于百度、滴滴从事前端研发工作。平时喜欢钻研新技术、新框架,关注前端自动化、工程化、前端架构。在2019年的10月5日,Vue.js的作者:尤雨溪在微博宣布Vue3.0的源码开放了。!(https://oscimg.oschina.ne
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3年前
Unity性能优化
Unity的性能优化有很多需要注意的地方,包括代码优化,资源优化,GPU优化等等,在下面只是学习了最简单的几种。层级细节LOD技术这个说白了就是利用人眼看物体的距离,把一个物体做几个精细程度,近的时候就给他看精细程度高的,远的时候就给他看精细程度低的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/229166
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3年前
MySQL优化总结
★【单表优化】思路【表设计】开始,字段尽量精确,避免过多字段,避免null。【存储引擎】选择好。【索引】设计好。【查询优化】,between和exists优于in的使用;unionall比union的效率高。【表分区】的使用。上面属于单表优化的思路。如果还不能满足