Jacquelyn38 Jacquelyn38
2年前
云游戏时代来了,让好玩触手可及。
本文纯属分享新技术随着科技的迅猛发展,"云端"这个概念逐渐成为各大厂商的研究对象。云储存、云盘、云计算乃至最近大火的云游戏,脱离了固定的硬件和软件计算环节。云游戏也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术。在云游戏模型中,所有的游戏逻辑和渲染都在服务器端运行,然后再从服务器把压缩的视频传给用户,这样玩家就不需要一台CPU和GPU相当好的计算机了,唯一的要求就
Wesley13 Wesley13
2年前
java游戏服务器优化
最近游戏服务器经常是启动一段时间后gc很频繁,造成无法登陆游戏,原因无非就是临时内存增长速度很快,那么就是要分析内存飞涨原因先在本地启动游戏服务器,java环境用Jdk1.8先用jps查出java进程,然后执行 jmapdump:live,formatb,file<file\_name.hprof <pid得到游戏服务器内存d
云英 云英
1年前
ioGame 网络游戏服务器框架、java 集群分步式的游戏服务器框架
愿景让网络游戏服务器的编程变得轻松简单!ioGame网络游戏服务器框架简介国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的java网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计通过ioGame可以很容易的搭建出一
Wesley13 Wesley13
2年前
java游戏服务器 建造者模式
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3b58bc7ab4dc4dedc9f0f10f0919a6987f4.jpg)这里的具体的建造者ConcreteBuilder可以多个这里我们以建造汽车为例:假设汽车需要:方向盘、汽车壳、还有四个轮子 这三样才能跑起来如果你因为粗心漏了其
Stella981 Stella981
2年前
Scut开源游戏服务器引擎
Scut开源游戏服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开
Stella981 Stella981
2年前
Netty构建游戏服务器(三)
一,基本方法上节实现了netty的基本连接,这节加入spring来管理netty,由spring来开启netty服务。在netty服务器中,我们建立了三个类:HelloServer(程序主入口), HelloServerInitializer(传输通道初始化),HelloServerHandler(业务控制器)这三个类中Hello
Wesley13 Wesley13
2年前
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败
Wesley13 Wesley13
2年前
C#游戏服务器优化
游戏服务器代码:http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp(http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp)游戏服务器优化主要考虑以下几个问题:CPU运算;水平扩展能力;内存使用;网络IO数据流量;
稚然 稚然
2个月前
unity3d火星时代_U3D游戏开发工程师网络班
//下仔のke:https://yeziit.cn/14967/游戏工程师是负责游戏开发和维护的专业人员,主要涉及游戏逻辑设计、游戏服务器端开发、游戏引擎开发等方面。游戏工程师需要具备扎实的计算机科学和数学基础,熟悉游戏开发流程和相关工具,具备良好的编程能
稚然 稚然
2个月前
CC++ Mobba游戏服务器开发
//下仔のke:https://yeziit.cn/14505/游戏服务器是一种为游戏提供服务的设备,通常由专业的游戏服务器公司管理和维护。游戏服务器的主要作用是为游戏玩家提供稳定、高效的游戏环境,保证游戏的正常运行。游戏服务器的类型有很多种,例如主机服务