Wesley13 Wesley13
3年前
2020低代码平台进展跟踪
前言去年已经做过一次低代码平台的分享和调研,当时看到OutSystems时感觉变革可能要来了,但到现在还是没有太大的变化。但最近看到低代码的平台又有不少新的报道和消息,作为重点跟踪的技术,今年有必要再进行一次进展跟踪。先总体的说一下,从泛用性和实用性上来讲,OutSystems仍然是一骑绝尘,而且还在持续的完善细节。国内的平台更多的面向一个领域来解
Irene181 Irene181
3年前
一篇文章带你弄懂Python异常简介和案例分析
点击上方“Go语言进阶学习”,进行关注回复“Go语言”即可获赠从入门到进阶共10本电子书今日鸡汤似此星辰非昨夜,为谁风露立中宵。大家好,我是Go进阶者,今天给大家分享一些Python基础(异常),一起来看看吧一、异常简介当Python检测到一个错误时,解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的"异常"。二、案例分析打开一个不存在的
洛竹 洛竹
4年前
向 Deno 学习脚本的管理
前言🌱如果你使用过Deno、Go或者配置过AndroidStudio,那么你一定对配置环境变量不陌生。那么如果我们自己写了一个脚本或者命令行工具,如何分享给朋友们玩呢?最简单的当然是直接把脚本放出去,供别人手动下载和手动配置环境变量。但这既不优雅,也不利于传播,本文就是研读了Deno的安装机制后,总结出的一套可用的二进制可执行文件分发教程
李志宽 李志宽
3年前
这19款最好用的免费安全工具,使用不当或许面临牢狱之灾。
前言:大家好我是周杰伦!工具本身没有好坏,但如果能充分利用好的工具,往往能达到意想不到的效果,安全行业尤其如此。这期推荐的是一些免费而且很优秀的安全软件工具,无论是渗透测试,开源情报,还是漏洞评估,都能让安全人的日常工作更轻松。将近20款最好的免费安全工具,最实用的干货分享,没时间的朋友,建议先马再看!如果你是一名信息安全从业者,应该对Nmap、Wi
Aidan075 Aidan075
4年前
超全的数据库建表/SQL/索引规范,适合贴在工位上!
因为工作岗位的原因,负责制定了关于后端组数据库的规约规范,作为所有产品线的规范,历经几版的修改,最终形成下边的文本,规范在整个后端执行也有大半年的时间,对于整个团队在开发阶段就减少不恰当的建表语句、错误SQL、错误的索引有积极的意义,故分享出来给大家参考。下边分为建表规约、SQL规约、索引规约三个部分,每部分的每一条都有强制、建议两个级别,大家在参考时,
Stella981 Stella981
3年前
Linux上TCP的几个内核参数调优
Linux作为一个强大的操作系统,提供了一系列内核参数供我们进行调优。光TCP的调优参数就有50多个。在和线上问题斗智斗勇的过程中,笔者积累了一些在内网环境应该进行调优的参数。在此分享出来,希望对大家有所帮助。调优清单好了,在这里先列出调优清单。请记住,这里只是笔者在内网进行TCP内核参数调优的经验,仅供参考。同时,笔者还会在余下的博客里面
Stella981 Stella981
3年前
2018开年技术盛宴,9位顶级专家解读数据智能前沿趋势
在1个月前的世界互联网大会上,阿里巴巴董事局主席马云再次以他前瞻的视角解读了未来的技术趋势:“未来30年,数据将成为生产资料,计算会是生产力,互联网将成为一种生产关系。”我有几张阿里云幸运券分享给你,用券购买或者升级阿里云相应产品会有特惠惊喜哦!把想要买的产品的幸运券都领走吧!快下手,马上就要抢光了。(https://www.oschina.net
Wesley13 Wesley13
3年前
GB28181国检推流
    GB28181国检有一向内容是实时播放摄像机流,经过一番努力,搞定这个功能,现分享心得:首先需要了解流程,说简答点就是视频流从哪里来到什么地方去,下图描述了视频流推流,转发的基本过程:信令交互成功以后,摄像机(媒体流发送者)推送流到媒体服务器,媒体服务器在指定的端口接收到视频流后,转发给流媒体接收者(例如某台PC的某个空闲端口)。 
Stella981 Stella981
3年前
Android小白的探索:2D绘图之Android简易版Microsoft Visio学习之路 二、 自定义xml生成与解析
  今天天分享下如何通过组合模式,在sd卡中,写一个xml文件来保存这个组合类,及如何读取,解析自定义的xml文件,没有使用w3c组织所推荐的任何一种接口,自己实现对自定义xml文件的解析,因为能力不够,所以实现下基本原理,加深对xml文件解析原理的理解。  上一篇博客我发现都没写出来我对组合模式的理解,很尴尬,文笔不好呢。  先简略说
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑