菜鸟阿都 菜鸟阿都
2年前
SpringBoot项目热部署
前言   此篇文章主要介绍两种springboot项目热部署的方式,方式一是通过引入devtool组件实现热部署,方式二是通过idea下载jrebel插件实现热部署,jrebel免费试用30天,但通过激活网站可获得jrebel激活序列码,阿都对两种方式都进行了测试,全部有效。一、devtool组件热部署实现原理:自动重启项目1.添加devtools依赖
Karen110 Karen110
2年前
【前端自动化】如何使用Node.js实现热重载页面
前言前不久我结合browsersyncgulpgulpnodemon实现了一款生产环境热更新(我之前理解有点偏差,应该定义为热更新,不是热重载)的项目脚手架,那么,今天我们将使用Node.js实现一个热重载页面。那么,我今天就总结一下吧,以防止大家也跟我一样。热重载所谓热重载就是页面每次改动,不需要手动去刷新,可自动刷新。热更新浏览器的无刷新更新,允许在
Aidan075 Aidan075
3年前
44万条数据揭秘:如何成为网易云音乐评论区的网红段子手?
昨天在凹凸数读写了一篇新文章,有关网易云音乐热评的分析,链接如下:《网易云音乐热评的规律,44万条数据告诉你》(http://mp.wei
Wesley13 Wesley13
2年前
unity热更(一)
Agenda•  什么是热更新•  为何要热更新•  如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新•  支持UnityiOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新• 广义定义• 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。• 狭义定义(iOS热更新)• 无需将代码重新打包提交至Ap
可莉 可莉
2年前
10 行代码搞定“热成像”【shader风格化】
作者:这是上帝的杰作来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/344110917!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/896260bf9688444a8f3c5e1cded4bf65.jpg)已经过去的2020是一个不怎么顺遂的一年,出入公共场所
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
Stella981 Stella981
2年前
Spring Boot 开发应用热部署
springbootdevtools实现热部署想在SpringBoot中使用该功能非常简单,添加依赖:<!热部署模块<dependency<groupIdorg.springframework.boot</groupId
Stella981 Stella981
2年前
Android Camera&Matrix图像变换
Camera与MatrixAndroidUI系统中,Camera充当着相机的角色,无论是系统成像还是UI绘制。都离不开Camera。但是在Android系统中,存在两种Camera,一种是视觉成像的(拍照、摄像),另一种是图形绘制(游戏、地图、3D),实际上两种也都离不开Matrix,所以本质上可以理解为,一个负责对相机以外
Stella981 Stella981
2年前
IDEA中Spring boot配置热部署无效问题解决方式(转)
IDEA中Springboot配置热部署无效问题解决方式2018年01月31日20:30:59阅读数:1426该配置方式属于通过配置devtools实现热部署只要在pom文件中添加下面代码段即可<!热部署<dependency<groupIdo
Wesley13 Wesley13
2年前
Go程序如何来做热升级
热升级是什么?热升级是什么呢?了解nginx的同学都知道,nginx是支持热升级的,可以用老进程服务先前链接的链接,使用新进程服务新的链接,即在不停止服务的情况下完成系统的升级与运行参数修改。那么热升级和热编译是不同的概念,热编译是通过监控文件的变化重新编译,然后重启进程,例如beestart就是这样的工具(https://ww