Easter79 Easter79
2年前
tableau地图源之高德地图
Tableau必知必会之如何导入其它地图源地图分析是我们常用的分析之一,虽然Tableau已经有很不错的地图,但很多人还是希望有更多的选择。那么,在Tableau里可以导入别的地图源吗?答案是肯定的:当然可以。下面我们以高德地图为例,看看如何把高德地图导入Tableau中使用。具体步骤如下:
十五 十五
2年前
离线地图最终解决方案
离线地图最终解决方案前言​能找到这个帖子的朋友应该是公司要求做离线地图,但是没了解过的吧,我前一段也是公司要求做离线地图但是我没了解过,我就去搜了很多文章,找了很多方案,最后和leader定下来了两个方案,一个是使用一张固定缩放的图片,然后将像素转化为px来做撒点的效果,另一个就是使用瓦片地图框架openlayers来实现瓦片地图,后文将一一介绍两个方法
Karen110 Karen110
2年前
Python-geopandas 中国地图绘制
上一期的地图可视化推文教程中,我们详细介绍了使用Rggplot2包完美绘制中国标准地图,本期推文我们则试着使用Pythongeopandas包绘制空间地图,主要的知识点如下:geopandas绘制中国地图matplotlibadd\axes()添加南海小地图绘图文件分享geopandas读取中国地图文件g
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
Stella981 Stella981
2年前
Google Map 开发(三):Google Map 地点搜索功能
开发国内应用当我们需要使用到地图时,首选肯定是高德地图或者百度地图,这是因为它们的地图功能足够强大,对于开发人员来说,更是因为API封装的完善和简单的调用实现,扩展功能强大。如果要开发全球通用的APP,需要集成地图,我们难免会对需要使用的地图SDK进行一番调研,百度和高德并没有全世界范围的地图数据,在亚洲或许还能使用以下,对于需要全球范围内都要
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity实现瓦片地图tile map
Unity自定义mesh绘制(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1545422) 基于上篇的mesh修改,实现tilemap第一步,修改mesh顶点和三角片信息,生成方格!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/1002/230643
Wesley13 Wesley13
2年前
C语言简易版扫雷
扫雷一、问题描述二、基本流程三、步骤1.菜单界面2.创建地图3.初始化地图4.打印地图5.玩家翻开坐标6.判断是否为地雷7.更新地图8.判断是否胜利四、代码实现一
Wesley13 Wesley13
2年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制    以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。    这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图
Stella981 Stella981
2年前
Google瓦片地图算法解析
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燕青 燕青
6个月前
iMap Builder for Mac:Macos思维导图工具 支持m1
iMapBuilder是一款非常实用的地图构建工具,专为Mac用户设计。它可以帮助用户创建高质量的地图,并且可以导出为多种格式,如PNG、JPEG、PDF等。iMapBuilder提供了广泛的地图元素和工具,包括地图图层、标注、形状、线条、颜色等,让用户可