Android开发学习视频!面试大厂应该注意哪些问题
前言由于疫情影响,金三银四,金九银十跳槽黄金段,变为了全年跳槽。离职率也成为HR心内最深的痛,曾经我们是传统型人力资源服务行业,经过三年的变迁,已从传统型人力资源公司转变为互联网型人力资源企业。因此,今天就来和大家聊一下互联网行业离职率的问题以及以后的出路问题。Android面试题含答案1、Activity生命周期?onCreate()onStart
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator 如何制作拼图游戏,支持无规则形状!
预览效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c075e00adf85d09d261e7006e2eeeef3065.gif)  实现思路  假设一张图,按照row行col列分成count(row\col) 份,由count份碎片组成,每个碎片有自己特定的
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3年前
Egret白鹭开发小游戏之自定义load加载界面
刚接触不久就遇到困难自定义loading。想和其他获取图片方式一样获取加载界面的图片,结果发现资源还没加载就需要图片,在网上百度了许多,都没有找到正确的方式,通过自己的摸索,终于,,,我成功了。。。下面介绍一下主要思想:首先,我们需要使用异步加载的方式,在加载界面之前加载loading界面需要的素材,然后再loadingUI中就可以大胆使
Stella981 Stella981
3年前
Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)
    这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成了差不多,累啊,相信大家都有体会,做前人留项目,基本上坑爹情况多。费了这么多话,给干货了!      接着上一篇写一个3D人物模型,随着身体指示,产
Wesley13 Wesley13
3年前
500 行代码写一个俄罗斯方块游戏
点击上方“杰哥的IT之旅”,选择“星标”公众号重磅干货,第一时间送达!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bb541660c65c471b8a933dfeb9b0b506.png)作者:派森学python来源:https://segmentfaul
Stella981 Stella981
3年前
Hi3861之俄罗斯方块小游戏(附源码)
目录:一、原理(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fharmonyos.51cto.com%2Fposts%2F1995%23kyzg)二、显示(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
Stella981 Stella981
3年前
Javascript内存泄露
1.什么是内存泄露?内存泄露是指分配给应用的内存不能被重新分配,即使在内存已经不被使用的时候。正常情况下,垃圾回收器在DOM元素和event处理器不被引用或访问的时候回收它们。但是,IE的早些版本(IE7和之前)中内存泄露是很容易出现的,因为内存管理器不能正确理解Javascript生命周期而且在周期被打破(可以通过赋值为null实现)前不会回收
DDD学习与感悟——总是觉得自己在CRUD怎么办? | 京东云技术团队
我们有时候也会看到一些博客看到或者听到一些同事在说:这个业务有什么难的,不就是CRUD么?在软件生命周期初期,我们通过CRUD这种方式我们可以快速的实现业务规则,交付项目,但随着业务逐渐复杂,通过CRUD这种粗暴方式不可避免地会淹没业务核心规则,产生很多祖传(屎山)代码,系统交接的时候我们经常会听到,上一个开发是SB,或者自嘲自己是在屎山上面继续堆屎。