Jacquelyn38 Jacquelyn38
2年前
十分钟快速实战Three.js
前言本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。学习我们会使用Three.js简单做一个立方体,为了大家更能宏观的了解Three.js。我将会分解成代码段(模块)来进行开发。模块如下:场景对象网格模型
徐小夕 徐小夕
3年前
《前端实战总结》之使用CSS3实现酷炫的3D旋转透视
3D动画效果现在越来越普及,已经被广泛的应用到了各个平台,比如阿里云,华为云,webpack官网等。它可以更接近于真实的展示我们的产品和介绍,带来极强的视觉冲击感。所以说,为了让自己更加优秀,css33D动画必不可少。你将学到CSS33D转换的常用API介绍CSS33D应用场景CSS33D实现一个立方体开始1.CSS
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity Reflection Probe使用入门
贴官方API的说法:反射探头:一个反射探头很像一个相机,捕获了周围所有方向的球形视图。然后将捕获的图像存储为Cubemap,可由具有反射材料的对象使用。在给定场景中可以使用多个反射探测器___,可以将对象设置为使用最近的探针生成的立方体贴图。结果是,物体上的反射会根据其环境令人信服地发生变化。______!(https://img
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity基础系列(二)——构建一个视图(可视化数学)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0c9eebcbcf64460b6496058c8c9cc117945.png)点击蓝字关注我们吧!目录1创建一排立方体1.1预制体1.2视图组件1.3实例化组件1.4代码循环1.5简化语法1.6改变域1.7把向量挪出循环1
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity基础教程系列(八)——更多工厂(Where Shapes Come From)
目录1更多形状1.1立方体嵌入球1.2复合胶囊体1.3复合立方体1.4生成新的形状1.5配置要调整的Renderer1.6非同一颜色1.7保存所有的颜色1.8可选统一颜色1.9健壮的保存2第二个工厂2.1复合形状工厂2.2每个生成区分配工厂2.3用生成区取代配置2.4回
面向大规模分析的多源对地观测时空立方体
随着对地立体观测体系的建立,遥感大数据不断累积。传统基于文件、景/幅式的影像组织方式,时空基准不够统一,集中式存储不利于大规模并行分析。对地观测大数据分析仍缺乏一套统一的数据模型与基础设施理论。近年来,数据立方体的研究为对地观测领域大数据分析基础设施提供了前景。基于统一的分析就绪型多维数据模型和集成对地观测数据分析功能,可构建一个基于数据立方的对地观测大数据
稚然 稚然
3个月前
C4D卡通角色设计教程&骨骼绑定
//下仔のke:https://yeziit.cn/15431/通用卡通角色躯干建模的方法包括以下几个步骤:创建一个多边形的立方体作为初始几何体,并将长宽高的段数都设置为2。选中上面的面使用Extrude命令连续挤压,形成躯干的肚子和胸部。在这一步中,要确