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4年前
Java进阶篇设计模式之三
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxuwujing%2Fp%2F9363142.html)中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式。
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4年前
Java设计模式之immutable(不可变)模式
immutable简介不可变对象永远不会发生改变,其字段的值只在构造函数运行时设置一次,其后就不会再改变。例如JDK中常见的两种基本数据类型String和Integer,它们都是不可变对象。为了理解immutable与mutable的区别,可以看看下面的一段代码:packagedate0804.demo2;
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4年前
(5) 基于领域分析设计的架构规范
本系列目录:1.改变与优势(https://my.oschina.net/u/4006523/blog/3071568)2.领域分析基础(https://my.oschina.net/u/4006523/blog/3071569)3.读写隔离(https://my.oschina.net/u/4006523/blog/3071
AIGC系统中聊天小助手卡片小组件嵌套设计实践
1.项目描述领航者卡片样式较多,有些卡片比较近似;可以用嵌套方案,实现一个卡片,多个子单元可拔插组件式卡片。2.逻辑设计2.1卡片示例聊天框提示3通用提示卡片设计通用卡片中加载//卡片组件unit加载...if(!options?.dataType)if(