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3年前
JavaScript设计模式之单例模式
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搞懂设计模式——代理模式 + 原理分析
举个栗子,众所周知,我们是可以在京东上购买机票的。但机票是航司提供的,我们本质上是代理销售而已。那为什么航司要让我们代理销售呢?我们又是如帮他做代理的呢?别急,本文将展开说说他们之间的关系。。。
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2年前
Java描述设计模式(21):状态模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
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2年前
Java描述设计模式(09):装饰模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile)一、生活场景1、场景描述
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2年前
PHP设计模式之模板方法模式
PHP设计模式之模板方法模式模板方法模式,也是我们经常会在不经意间有会用到的模式之一。这个模式是对继承的最好诠释。当子类中有重复的动作时,将他们提取出来,放在父类中进行统一的处理,这就是模板方法模式的最简单通俗的解释。就像我们平时做项目,每次的项目流程实都差不多,都有调研、开发、测试、部署上线等流程。而具体到每个项目中,这些
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2年前
Java设计模式:Singleton(单例)模式
概念定义Singleton(单例)模式是指在程序运行期间,某些类只实例化一次,创建一个全局唯一对象。因此,单例类只能有一个实例,且必须自己创建自己的这个唯一实例,并对外提供访问该实例的方式。单例模式主要是为了避免创建多个实例造成的资源浪费,以及多个实例多次调用容易导致结果出现不一致等问题。例如,一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统,一个程
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2年前
Java描述设计模式(22):策略模式
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2年前
Java描述设计模式(10):组合模式
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2年前
Java设计模式_(结构型)_代理模式
引用百科即ProxyPattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fitem%2F%25E4%25BB%25A3%25E7%2590%25
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1年前
Golang 常见设计模式之装饰模式
Golang常见设计模式之装饰模式想必只要是熟悉Python的同学对装饰模式一定不会陌生,这类Python从语法上原生支持的装饰器,大大提高了装饰模式在Python中的应用。尽管Go语言中装饰模式没有Python中应用的那么广泛,但是它也有其独到的地方。接下来就一起看下装饰模式在Go语言中的应用。简单装饰器我们通过一个简单的例子来