浅梦一笑 浅梦一笑
3年前
小白建议收藏,python20条非常实用的代码
Python一直以来被诟病速度慢,影响开发效率,希望这次Guido老爷子能帮python打一场漂亮的翻身仗。这篇文章不准备介绍Python速度如何,而是给大家带来一些常用且实用的Python代码实例,几乎是开发者必备的知识点。1、合并两个字典Python3.5之后,合并字典变得容易起来。我们可以通过符号解压字典,并将多个字典传入中,实现合并。defMerg
告别弱网,一直追剧一直爽
假设这样一个应用场景:下班途中,你刚上地铁,戴好耳机,准备看一集追到兴起的电视剧或者综艺节目,消磨乘坐交通工具的时间。这时,你却发现网络信号随着地铁的启动停站,变得时有时无,视频加载也开始不稳定。如何解决这一问题?华为HMSCore无线传输服务(WirelessKit)为开发者提供了完善的无线通信传输能力,打造定制化的蜂窝WiFi通信解决方案。其中,弱
CuterCorley CuterCorley
4年前
uni-app开发 经验和技巧总结
前言uniapp是一个基于Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。在开发过程中可能会用到一些经验和技巧,可以加速开发,归纳如下。1.自定义组件模板在开发时,很多情况下需要自定义组件,在自
亚瑟 亚瑟
4年前
RabbitMQ、Kafka横向对比
基于某些原因,许多开发者会把这两种技术当做等价的来看待。的确,在一些案例场景下选择RabbitMQ还是Kafka没什么差别,但是这两种技术在底层实现方面是有许多差异的。\TOC\一、异步消息模式异步消息可以作为解耦消息的生产和处理的一种解决方案(DMP系统上使用较少,解耦是通过分布式服务构成的,这两种方式各有利弊,后面有机会再说)。
Easter79 Easter79
3年前
Taro 牵手腾讯有数,助力小程序数据化运营
“ Taro引入了腾讯有数的微信小程序无痕埋点能力,为Taro的开发者提供真·零开发的8大无痕埋点能力以及自定义埋点能力,包含小程序启动、显示、隐藏、页面浏览、页面离开、分享、下拉刷新、上拉触底等八大自动化埋点能力以及搜索、商品归因等定制化埋点,以及经营分析、直播分析、导购分析等能力,让你的小程序可以基于微信生态,串联全场景多触点,
Stella981 Stella981
3年前
RabbitMQ 和 Kafka 的区别?
作为一个有丰富经验的微服务系统架构师,经常有人问我,“应该选择RabbitMQ还是Kafka?”。基于某些原因,许多开发者会把这两种技术当做等价的来看待。的确,在一些案例场景下选择RabbitMQ还是Kafka没什么差别,但是这两种技术在底层实现方面是有许多差异的。不同的场景需要不同的解决方案,选错一个方案能够严重的影响你对软件的设计,开发和维护的能力
Stella981 Stella981
3年前
Flink 在又拍云日志批处理中的实践
日前,由又拍云举办的大数据与AI技术实践|OpenTalk杭州站沙龙在杭州西溪科创园顺利举办。本次活动邀请了有赞、个推、方得智能、又拍云等公司核心技术开发者,现场分享各自领域的大数据技术经验和心得。以下内容整理自又拍云资深开发工程师张召现场分享:张召,资深开发工程师,目前负责又拍云CDN的刷新预热、日志处理和运维平台开发。熟悉OpenRes
Stella981 Stella981
3年前
Centos7上安装docker
Docker从1.13版本之后采用时间线的方式作为版本号,分为社区版CE和企业版EE。社区版是免费提供给个人开发者和小型团体使用的,企业版会提供额外的收费服务,比如经过官方测试认证过的基础设施、容器、插件等。社区版按照stable和edge两种方式发布,每个季度更新stable版本,如17.06,17.09;每个月份更新edge版本,如17.09,1
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot资料整理(3)
Spring框架给企业软件开发者提供了常见问题的通用解决方案,包括那些在未来开发中没有意识到的问题。但是,它构建的J2EE项目变得越来越臃肿,逐渐被SpringBoot所替代。SpringBoot让我们创建和运行项目变得更为迅速,现在已经有越来越多的人使用它。我们已经在几个项目中使用了SpringBoot,今天我们就来一起讨论一下如何改
Wesley13 Wesley13
3年前
D3D资源管理
摘要受管贴图(Managedtextures,也就是我们通常所谓的“自动管理贴图”),在DX6中首次被引入,经过一系列的改进和增强,在DX9中自动管理的资源类型增加到贴图,顶点缓冲,顶点索引缓冲,所有这些资源使用统一的公共接口。通过使用D3D资源管理器,应用程序可以轻松的处理设备丢失、处理稍微过量的显存使用。有时开发者在使用受管资源