linbojue linbojue
1年前
写给前端初学者的一篇文章,我的前端学习之路,希望能带来启发。
万事难开头。首先,你要对前端的整个知识体系有一个大致的了解,要知道学习前端要学习哪些技术,对这些技术有一个最初的认识,之后才是深入学习。信息爆炸的时代,好像什么都很有用,什么都有可能一夜暴富,我们都认为每一次的红利都近在眼前,然后,看似最终成就的事业都曾是
sum墨 sum墨
1年前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。
邓忠 邓忠
1年前
🎉 WatchAlert - 一款轻量级云原生多数据源监控告警引擎(运维研发必备能力)
概述在现代IT环境中,监控和告警是确保系统稳定性和可靠性的关键环节。然而,随着业务规模的扩大和数据源的多样化,传统的单一数据源告警系统已经无法满足复杂的需求。为了解决这一问题,我开发了一个开源的多数据源告警引擎——WatchAlert,它能够集成多种数据源
陈杨 陈杨
11个月前
在原生鸿蒙上开发一款绘画动画软件,然后制作动画短视频,发到B站会火?
大家好,欢迎来到莓创IT技术频道;我是陈杨。今天给大家介绍一款我开发的动画制作软件:IF画。这款软件一开始是准备自己用来学习绘画跟学习制作动画视频的,如果学会成功了,自己就画画插画或者动画,然后投稿到各大短视频平台,做一位自媒体达人,就不再打代码了。但是当