布局王 布局王
7个月前
Uniapp开发鸿蒙应用时如何运行和调试项目
经过前几天的分享,大家应该应该对uniapp开发鸿蒙应用的开发语法有了一定的了解,可以进行一些简单的应用开发,今天分享一下在使用uniapp开发鸿蒙应用时怎么运行到鸿蒙设备,并且在开发中怎么调试程序。运行Uniapp项目支持运行到鸿蒙真机和模拟器,不过在这
布局王 布局王
7个月前
HarmonyOS NEXT仓颉开发语言实现画板案例
大家上午好,今天分享一下仓颉开发语言实现的画板案例。最近总是有同学说我写ArkTS冒充仓颉,为了自证清白,截图给大家看一下,确实是仓颉文件:仓颉提供了画布组件Canvas,我们所有的绘制工作都要在画布上进行,所以首先在页面添加一个足够大的画布组件:Canv
鸿蒙小林 鸿蒙小林
7个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 新增地址(28)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了地图选点,获取当前位置,在地图上添加标记,根据当前的定位获取poi地址列表等功能,这些全部都为了我们这一节而铺垫,这一节我们要实现的是新增地址,把我们的用户信息,填写收件人、门牌号、手机号、经
鸿蒙小林 鸿蒙小林
7个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 旧物回收页(静态)(40)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们进行了购物车业务逻辑的优化,使我们的程序变得更加健壮,这一节我们将要开始电商业务以外的内容,旧物回收,这是一个全新的业务模块,我们将要在这里实现对应的,回收金,积分,回收业务相关内容功能分析要想实现
鸿蒙小林 鸿蒙小林
7个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 设置安全锁(51)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了提现页面以及部分组件的业务逻辑,那么我们在提现这一步为了更多的安全层面的考虑,设置了一个安全锁,用户只要开启了安全锁,那么每次的提现,都需要把本地的密码提交到云端核对安全锁的内容才可以执行后续
鸿蒙小林 鸿蒙小林
6个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 兑换提交准备(72)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了地址的选择,商品数据的展示,我们页面中需要的提交的内容还有所欠缺,我们还需要新增一些展示兑换细节的组件,同时在提交之前还需要实现备注功能,我们还要在页面中展示一些积分相关的内容,告知用户积分的
鸿蒙小林 鸿蒙小林
7个月前
《仿盒马》app开发技术分享-- 实现欢迎页与账号校验(84)
技术栈Appgalleryconnect开发准备我们的app功能几乎完成了百分之95了,后续我们还会对细节上做更好的打磨,让它更像是一个商业项目,在商业项目中我们每次打开app都会有一个欢迎页面,他可以加载一些大图、广告横幅、视频广告等信息。我们也要实现这
鸿蒙小林 鸿蒙小林
7个月前
《伴时匣》app开发技术分享--用户登陆页静态(1)
技术栈Appgalleryconnect开发准备大家好,今天给大家带来一个全新的鸿蒙应用,名字叫做伴时匣,意思就是一个陪伴度过时光的匣子,首先来介绍关于伴时匣的整个功能设想,首先呢,就是应用的功能,这个应用主要用来进行倒计时提醒的功能,在这里我们可以发布一
GeorgeGcs GeorgeGcs
7个月前
【HarmonyOS 5】Laya游戏如何鸿蒙构建发布详解
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙游戏类应用(游戏一、前言LayaAir引擎是国内最强大的全平台引擎之一,当年H5小游戏火的时候,腾讯入股了腊鸭。我还在游戏公司的时候,17年曾经开发使用腊鸭的H5小游戏,很怀念当年和腊鸭同事一起解决问题的时光
GeorgeGcs GeorgeGcs
6个月前
【HarmonyOS】鸿蒙使用仓颉编程入门
【HarmonyOS】鸿蒙使用仓颉编程入门一、前言仓颉,是华为自研的一款面向全场景智能的新一代编程语言,是为鸿蒙量身打造的全场景智能应用编程语言,作为鸿蒙生态中的重要组成部分,旨在支持鸿蒙系统下的全场景应用开发,主打“原生智能化、天生全场景、高性能,强安全