Android通过URL打开Activity
关注公众号QXF069为每个Activity绑定一个url可以方便的让第三方app直接打开这些Activity。也可以方便在app内部进行页面跳转,解耦。背景举一个常见的案例,假设我们有个产品A,产品A包含h5网页端和客户端,当用户在手机打开我们的h5网页端的时候,我们会期望如果用户手机安装了我们的客户端,则直接打
Wesley13 Wesley13
4年前
APP-H5- 小程序区别 (转载)
APP、H5、小程序区别●运行环境原生App直接运行在操作系统的单独进行中(安卓中可以开启多进程),而小程序运行环境是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对性做了优化,配合自已定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。是一种应用,并非完整的浏览器,只用到一部分H5技术,无法调用window对象和docu
Wesley13 Wesley13
4年前
2020年度总结
游戏月圆之夜sfmlpc游戏程序设计课程设计,卡牌游戏,还原月圆之夜端游!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fd2673e824874c13ba5cfaec40917d69.png)消猫塔防cocos2d
Wesley13 Wesley13
4年前
H5实现APP和原生方式有多大差距,多少坑?JS才是王道!
纯H5的APP,虽然开发起来要比纯原生开发畅快的多,但最终效果和性能还是和原生比起来还是有很多问题,主要聚集在以下几个方面:1、动画动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出、元素的响应动画、页面切换之间的过场等等,在H5之下的众多实现方法都没有办法达到纯原生的性能。一般有这几种不同的选择:css3动画,javascript动画,原生动画。cs
Wesley13 Wesley13
4年前
2D游戏开发课程第6次作业——CreateJs游戏案例
一、围住神经猫游戏案例游戏介绍:点击圆圈即可将圆圈点亮,用橘色圆圈将蓝色圆圈全部围住游戏结束。运行结果:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up763a8995405682eb36a9607818e9ab409df.png)代码:html
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
最佳案例 | 游戏知几 AI 助手的云原生容器化之路
作者张路,运营开发专家工程师,现负责游戏知几AI助手后台架构设计和优化工作。游戏知几随着业务不断的拓展,游戏知几AI智能问答机器人业务已经覆盖了自研游戏、二方、海外的多款游戏。游戏知几研发团队主动拥抱云原生,推动后台业务全量上云,服务累计核心1w。通过云上的容器化部署、自动扩缩容、健康检查、可观测性等手段,提高了知几项目的持续交付能力和稳定性,形成了
夏灵儿 夏灵儿
1年前
Mac苹果游戏 三国群英传2+4+5+7+8
三国群英传2楚汉群英传(不支持M芯片)三国群英传2楚汉群英传MOD,是该游戏比较新的一个MOD,也是来自于玩家群体。该MOD融合了超多的游戏元素,带来了很多其他游戏的玩法。其中有很多大家所熟悉的历史典故,让玩家在游戏中亲自去尝试体验。游戏的画面效果精美,而