推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到10000条
python web开发
相关的信息
Wesley13
•
3年前
java的Timer定时器任务
在项目开发中,经常会遇到需要实现一些定时操作的任务,写过很多遍了,然而每次写的时候,总是会对一些细节有所遗忘,后来想想可能是没有总结的缘故,所以今天小编就打算总结一下可能会被遗忘的小点:1.public void schedule(TimerTask task,Date time)这个方法中如启动时,已经过了time的时间,则系统会在启动后直
九路
•
4年前
Android 内存管理机制
前言:Android系统是基于Linux内核开发的操作系统,而Linux系统有其独到的内存管理机制,会在进程活动停止后结束该进程。Android在此基础上优化了内存管理,会把进程都保存在内存中,直到系统需要更多内存为止,释放部分进程。这些被保存在内存中的进程,并不会影响系统的运行速度,相反,在重新打开这些进程时,会提升进程启动速度Android内存管
Stella981
•
3年前
IntelliJ IDEA 2019.3.1安装激活破解使用教程
一、前言作为一枚程序员,你肯定对IntelliJIDEA这个工具一点也不陌生!或许你没有用过,但你也一定听说过。作为在业界被公认为最好的java开发工具,IDEA每次大版本更新都备受瞩目。划重点,IntelliJIDEA2019.3现已发布!近期,我也是从2019.2版本升级到了2019.3.1。说实话,本次升级体验还是非常好的。
Stella981
•
3年前
Android 面试必备
前言时间飞逝,转眼间毕业两年多,从事Android开发三年了。我在想,也是时候将自己的Android整理成一套体系。这一次的知识体系图谱只涉及到Android基础知识部分和设计模式的,Android写这一套Android面试必备系列文章的初衷。1.整理自己学过的知识,总结,让其成为一套体系,方便日后查阅。2.现
Wesley13
•
3年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
Stella981
•
3年前
Android平台零代码快速集成AGC性能管理服务
在使用手机应用的时候,经常会有应用打开慢、界面卡顿无反应、应用闪退、网络加载失败等问题,这些应用性能问题,都是影响用户体验的罪魁祸首。 随着手机应用性能的重要性逐步提升,越来越多监控应用性能的产品也应运而生。华为AppGalleryConnect(以下简称AGC)提供了应用开发,测试,发布以及分析的全流程的质量服务。1\.华为AGC性能管理
Wesley13
•
3年前
11个默克尔树开源项目
Merkle树是一种可以有效验证部分数据存在于指定数据集并且未被篡改的高效的哈希树结构,作为一种底层技术广泛应用在各种区块链的实现当中,对于商品溯源、知识产权确认、区块链公证等区块链应用起着重要的作用。本文介绍11个主流的merkle树开源实现,你可以在自己的项目中应用。区块链开发教程链接:以太坊(https://www.oschina.net/
Stella981
•
3年前
2020DevOps状态报告
这是Puppet报告的走过的第九个年头,本次报告基于对2400名IT、开发、信息安全行业的技术人员的调研,着重勾画了DevOps状态的两大趋势:平台模型、需求变更的管理。多年来,我们已经证明了DevOps实践会带来更好的绩效和组织成果,也学习并分享了组织的发展,以及如何更快地发布更好的软件。看到显著进展的同时,我们也看到大多数
Easter79
•
3年前
TikTok的最大竞争对手Likee与Believe Digital合作,为用户带来数百万首歌曲
新加坡(美国商业资讯)广受欢迎的短视频应用Likee今天宣布与全球最大的音乐服务提供商之一BelieveDigital合作,为用户提供更多唱歌跳舞的音乐。这项新的合作协议于6月28日签署,它将使该应用的用户可以访问数百万首歌曲。Likee由BIGOTechnology开发并于2017年发布,是来自新加坡的一个浏览和创建移动短视频的领先全球平台
Stella981
•
3年前
BaseHttpListActivity,几行代码搞定Android Http列表请求、加载和缓存
Android开发中,向服务器请求一个列表并显示是非常常见的需求,但实现起来比较麻烦,代码繁杂。随着应用的更新迭代,这种需求越来越多,我渐渐发现了实现这种需求的代码的共同点。于是我将Activity中http列表请求和加载的相同功能代码提取出来,作为这种Activity的基类,名为BaseHttpListActivity。之后将缓存功能也集成在B
1
•••
982
983
984
•••
1000