预告:低成本、强交互、沉浸式的云游戏,究竟如何实现?

溢出棱镜
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云游戏是近年炙手可热的产业话题。

“云游戏”的概念早在十多年前就已被提出,承载着行业和万众的期待。尽管云游戏本身具有“云端运行、超高清、零延时、即点即玩”等众多特性,用户体验却一直未及预期。

随着5G时代的到来,以及中心云能力下沉至边缘云,高带宽、低延迟、高性能这些特性与云游戏紧密结合,突破实时云渲染的带宽和延迟问题,赋予了云游戏更大的想象力。

在云游戏之上,“云渲染技术”和“串流技术”是绕不开的核心。

就在6月,央视推出了首个大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》,阿里云以云渲染与串流技术带观众破屏穿越,“身临其境”畅游考古现场,感受历史复刻于前。

预告:低成本、强交互、沉浸式的云游戏,究竟如何实现?

“云渲染”将大型沉浸式体验需要的图形算力、存储需求放在云端,使得观众看到和交互的画面,都是云端实时渲染计算出来的。

“串流”是实现云游戏的关键方式,通过数据中心将游戏渲染场景转换成视频流,再使用网络推送到用户终端,从而让观众摆脱本地硬件限制,低成本地体验沉浸式交互。

在云游戏的画面和玩家的瞬时互动中,会给视频串流带来了众多挑战。当串流电视或电影时,观众可以忍受一开始时的短短几秒缓冲,但当串流高画质的游戏时,不仅要将延迟降到毫秒级,还要实时呈现高保真的画面质感,以满足游戏的沉浸感。

于是,云渲染串流技术,正在开启低成本、强交互的沉浸式体验。

针对这一议题,阿里云高级技术专家李忠将在一场全球分布式云大会-云游戏论坛中,与大家分享其中精髓。

借此云游戏论坛,也将着眼提高云游戏用户体验,丰富云游戏内容质量,探索更有价值的云游戏商业模式。

全球分布式云大会-云游戏论坛

预告:低成本、强交互、沉浸式的云游戏,究竟如何实现?

随着边缘计算和GPU虚拟化技术的快速发展,长期阻碍3D云渲染发展的延时问题和使用成本等核心挑战正逐步得到解决。而元宇宙行业趋势的浪潮兴起,以云游戏为代表的云渲染技术开始规模化落地。

其中,云渲染串流技术是用户体验的核心。阿里云凭借音视频技术的长期积累,深入优化了软硬结合的视频处理效率、QOS自适应的窄带高清编码、与边缘计算结合的超低延时传输,大幅提升了云渲染串流的用户体验,并显著降低了云渲染的计算成本。

云渲染串流技术 开启低成本强交互沉浸式体验

演讲前瞻:

  1. 云渲染技术简介与挑战
  2. 阿里云在云渲染串流的体验与成本优化
  3. 云渲染技术的未来展望

8月26日,本周五,倒计时2天,以云游戏串流技术,共赴一场沉浸式技术盛宴!

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