一 实现心跳检测
原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端
一般情况下,客户端与服务端在指定时间内没有任何读写请求,就会认为连接是idle(空闲的)的。此时,客户端需要向服务端发送心跳消息,来维持服务端与客户端的链接。那么怎么判断客户端在指定时间里没有任何读写请求呢?netty中为我们提供一个特别好用的IdleStateHandler来干这个苦差事!   
在服务端工作线程中添加:
Java代码  
- arg0.pipeline().addLast("ping", new IdleStateHandler(25, 15, 10,TimeUnit.SECONDS));
这个处理器,它的作用就是用来检测客户端的读取超时的,该类的第一个参数是指定读操作空闲秒数,第二个参数是指定写操作的空闲秒数,第三个参数是指定读写空闲秒数,当有操作操作超出指定空闲秒数时,便会触发UserEventTriggered事件。所以我们只需要在自己的handler中截获该事件,然后发起相应的操作即可(比如说发起心跳操作)。以下是我们自定义的handler中的代码:
Java代码  
- /** 
- * 一段时间未进行读写操作 回调 
- */ 
- @Override 
- public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) 
- throws Exception { 
- // TODO Auto-generated method stub 
- super.userEventTriggered(ctx, evt); 
- if (evt instanceof IdleStateEvent) { 
- IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt; 
- if (event.state().equals(IdleState.READER_IDLE)) { 
- //未进行读操作 
- System.out.println("READER_IDLE"); 
- // 超时关闭channel 
- ctx.close(); 
- } else if (event.state().equals(IdleState.WRITER_IDLE)) { 
- } else if (event.state().equals(IdleState.ALL_IDLE)) { 
- //未进行读写 
- System.out.println("ALL_IDLE"); 
- // 发送心跳消息 
- MsgHandleService.getInstance().sendMsgUtil.sendHeartMessage(ctx); 
- } 
- } 
- } 
也就是说 服务端在10s内未进行读写操作,就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后立即回复心跳包给服务端,此时服务端就进行了读操作,也就不会触发IdleState.READER_IDLE(未读操作状态),若客户端异常掉线了,并不能响应服务端发来的心跳包,在25s后就会触发IdleState.READER_IDLE(未读操作状态),此时服务器就会将通道关闭
客户端代码略
二 客户端实现断线重连
原理当客户端连接服务器时   
Java代码  
- bootstrap.connect(new InetSocketAddress( 
- serverIP, port)); 
会返回一个ChannelFuture的对象,我们对这个对象进行监听
代码如下:   
Java代码  
- import android.os.Handler; 
- import android.os.HandlerThread; 
- import android.os.Message; 
- import android.util.Log; 
- import com.ld.qmwj.Config; 
- import com.ld.qmwj.MyApplication; 
- import java.net.InetSocketAddress; 
- import java.nio.charset.Charset; 
- import java.util.concurrent.TimeUnit; 
- import io.netty.bootstrap.Bootstrap; 
- import io.netty.buffer.ByteBuf; 
- import io.netty.buffer.Unpooled; 
- import io.netty.channel.ChannelFuture; 
- import io.netty.channel.ChannelFutureListener; 
- import io.netty.channel.ChannelInitializer; 
- import io.netty.channel.ChannelOption; 
- import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; 
- import io.netty.channel.socket.SocketChannel; 
- import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; 
- import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder; 
- import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder; 
- import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder; 
- /** 
- * Created by zsg on 2015/11/21. 
- */ 
- public class MyClient implements Config { 
- private static Bootstrap bootstrap; 
- private static ChannelFutureListener channelFutureListener = null; 
- public MyClient() { 
- } 
- // 初始化客户端 
- public static void initClient() { 
- NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); 
- // Client服务启动器 3.x的ClientBootstrap 
- // 改为Bootstrap,且构造函数变化很大,这里用无参构造。 
- bootstrap = new Bootstrap(); 
- // 指定EventLoopGroup 
- bootstrap.group(group); 
- // 指定channel类型 
- bootstrap.channel(NioSocketChannel.class); 
- // 指定Handler 
- bootstrap.handler(new ChannelInitializer - () { 
- @Override 
- protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { 
- // 创建分隔符缓冲对象 
- ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("#" 
- .getBytes()); 
- // 当达到最大长度仍没找到分隔符 就抛出异常 
- ch.pipeline().addLast( 
- new DelimiterBasedFrameDecoder(10000, true, false, delimiter)); 
- // 将消息转化成字符串对象 下面的到的消息就不用转化了 
- //解码 
- ch.pipeline().addLast(new StringEncoder(Charset.forName("UTF-8"))); 
- ch.pipeline().addLast(new StringDecoder(Charset.forName("GBK"))); 
- ch.pipeline().addLast(new MyClientHandler()); 
- } 
- }); 
- //设置TCP协议的属性 
- bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); 
- bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true); 
- bootstrap.option(ChannelOption.SO_TIMEOUT, 5000); 
- channelFutureListener = new ChannelFutureListener() { 
- public void operationComplete(ChannelFuture f) throws Exception { 
- // Log.d(Config.TAG, "isDone:" + f.isDone() + " isSuccess:" + f.isSuccess() + 
- // " cause" + f.cause() + " isCancelled" + f.isCancelled()); 
- if (f.isSuccess()) { 
- Log.d(Config.TAG, "重新连接服务器成功"); 
- } else { 
- Log.d(Config.TAG, "重新连接服务器失败"); 
- // 3秒后重新连接 
- f.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() { 
- @Override 
- public void run() { 
- doConnect(); 
- } 
- }, 3, TimeUnit.SECONDS); 
- } 
- } 
- }; 
- } 
- // 连接到服务端 
- public static void doConnect() { 
- Log.d(TAG, "doConnect"); 
- ChannelFuture future = null; 
- try { 
- future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress( 
- serverIP, port)); 
- future.addListener(channelFutureListener); 
- } catch (Exception e) { 
- e.printStackTrace(); 
- //future.addListener(channelFutureListener); 
- Log.d(TAG, "关闭连接"); 
- } 
- } 
- } 
监听到连接服务器失败时,会在3秒后重新连接(执行doConnect方法)
这还不够,当客户端掉线时要进行重新连接
在我们自己定义逻辑处理的Handler中   
Java代码  
- @Override 
- public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { 
- Log.d(Config.TAG, "与服务器断开连接服务器"); 
- super.channelInactive(ctx); 
- MsgHandle.getInstance().channel = null; 
- //重新连接服务器 
- ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() { 
- @Override 
- public void run() { 
- MyClient.doConnect(); 
- } 
- }, 2, TimeUnit.SECONDS); 
- ctx.close(); 
- } 
 
  
  
  
 
 
  
 
 
 
