JavaScript 非常重要的几个概念

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JavaScript是一门比较复杂的语言。如果你是一名JavaScript开发人员,不管处于什么样的水平,都有必要了解JavaScript的基本概念。小编最近的工作涉及到JavaScript,于是本文就介绍了几个非常重要的 JavaScript 概念,但绝对不是说JavaScript 开发人员只需要知道这些就可以了。

01-变量赋值(值与引用)

JavaScript总是按照值来给变量赋值。当指定的值是JavaScript的五种原始类型之一(即Boolean、null、undefined、String和Number)时,将为变量分配实际的值。但是,当指定的值是Array、Function或Object时,将为变量分配内存的对象引用。

在代码中,使用var1对var2赋值。由于var1是基本类型(String),因此var2的值等于var1的String值,但这个时候可以认为var2与var1完全不同。因此,重新为var2赋值对var1没有任何影响。如下面代码段:

let var1 = 'My string';
let var2 = var1;
var2 = 'My new string';
console.log(var1);
// 'My string'
console.log(var2);
// 'My new string'
同样,我们将它与对象赋值进行比较。代码如下:
let var1 = {name: 'Jim'}
let var2 = var1;
var2.name = 'John';
console.log(var1);
// {name: 'John'}
console.log(var2);
// { name: 'John' }

结果并不是它会像原始类型赋值那样,如果你期望原始类型赋值,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。
02-解构

JavaScript参数解构是一种从对象中提取属性的常用方法。 

const obj = {
name: 'Joe',
food: 'cake'
}
const { name, food } = obj;
console.log(name, food);
// 'Joe' 'cake'
如果需要以其他名称来提取属性,可以使用以下格式来指定它们。

const obj = {
name: 'Joe',
food: 'cake'
}
const { name: myName, food: myFood } = obj;
console.log(myName, myFood);
// 'Joe' 'cake'  

在下面的示例中,解构被用来将person对象传给introduce函数。换句话说,解构可以(并且经常)直接用于提取传给函数的参数。

const person = {
name: 'Eddie',
age: 24
}
function introduce({ name, age }) {
console.log(`I'm ${name} and I'm ${age} years old!`);
}
console.log(introduce(person));
// "I'm Eddie and I'm 24 years old!"
 03-变长参数

你可以用它将传给函数的任意数量的参数放入数组中!​​​​​​

function myFunc(...args) {
console.log(args[0] + args[1]);
}
myFunc(1, 2, 3, 4);
// 3
 04-数组方法

JavaScript数组方法通常可以为你提供令人难以置信的优雅方式来执行所需的数据转换。我们经常碰到有关如何以这种或那种方式操纵对象数组的问题。下面列出了一部分操作用法:

 map、filter、reduce

map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。​​​​​​​

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const mapped = arr.map(el => el + 20);
console.log(mapped);
// [21, 22, 23, 24, 25, 26]
filter:返回一个数组,只有当指定函数返回true时,相应的元素才会被包含在这个数组中。​​​​​​​

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4);
console.log(filtered);
// [2, 4]  

reduce:基于给定函数累加值。​​​​​​​

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current);
console.log(reduced);
// 21
 find、findIndex、indexOf

find:返回与指定条件匹配的第一个实例,不会继续查找其他匹配的实例

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const found = arr.find(el => el > 5);
console.log(found);
// 6
虽然5之后的元素都符合条件,但只返回第一个匹配的元素。

findIndex:这与find几乎完全相同,但不返回第一个匹配的元素,而是返回第一个匹配元素的索引。​​​​​​​

const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank');
console.log(foundIndex);
// 1  

indexOf:与 findIndex 几乎完全相同,但它的参数不是一个函数,而是一个简单的值。

const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
//1
 push、pop、shift、unshift

push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。​​​​​​​

let arr = [1, 2, 3, 4];
const pushed = arr.push(5);
console.log(arr);
// [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(pushed);
// 5
pop:从数组中删除最后一项。同样,它也是就地修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const popped = arr.pop();
console.log(arr);
// [1, 2, 3]
console.log(popped);
// 4
shift:从数组中删除第一个项。同样,它也是就地修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const shifted = arr.shift();
console.log(arr);
// [2, 3, 4]
console.log(shifted);
// 1
unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它也是就地修改数组。与其他方法不同的是,函数本身返回数组最新的长度。​​​​​​​

let arr = [1, 2, 3, 4];
const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);
console.log(arr);
// [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
console.log(unshifted);
// 7
splice:通过删除或替换现有元素或者添加新元素来修改数组的内容。这个方法也是就地修改数组。

下面的代码示例的意思是:在数组的位置1上删除0个元素,并插入b。

let arr = ['a', 'c', 'd', 'e'];
arr.splice(1, 0, 'b')
slice:从指定的起始位置和结束位置之前返回数组的浅拷贝。如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。这个方法不会修改数组,只是返回所需的子集。

let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const sliced = arr.slice(2, 4);
console.log(sliced);
// ['c', 'd']
console.log(arr);
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
​​​​​​​ sort

sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。

let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];
const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
// [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]
 05-生成器

看到 * 不要害怕。生成器函数指定下一次调用next()时会生成什么value。既可以生成有限数量的value(最后调用next()会返回undefined),也可以使用循环生成无限数量的value。

function* greeter() {
yield 'Hi';
yield 'How are you?';
yield 'Bye';
}
const greet = greeter();
console.log(greet.next().value);
// 'Hi'
console.log(greet.next().value);
// 'How are you?'
console.log(greet.next().value);
// 'Bye'
console.log(greet.next().value);
// undefined
​​​​​​​使用生成器生成无限个值:

function* idCreator() {
let i = 0;
while (true)
yield i++;
}
const ids = idCreator();
console.log(ids.next().value);
// 0
console.log(ids.next().value);
// 1
console.log(ids.next().value);
// 2
// etc...
​​​​​​​06- === 与 ==

一定要知道JavaScript中 === 运算符和 == 运算符之间的区别!== 运算符在比较之前会进行类型转换,而 === 运算符在比较之前不会进行类型转换。

console.log(0 == '0');
// true
console.log(0 === '0');
// false
​​​​​​​07- 对象比较

JavaScript新手容易犯的一个错误是直接比较对象。变量一般是指向内存中对象的引用,而不是对象本身!如下所示:

下面的对象看起来相同,但它们实际上指向不同的引用。​​​​​​​

const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = { name: 'Joe' };
console.log(joe1 === joe2);
// false
相反,下面的结果为true,因为使用其中一个对象为另一个对象赋值,它们都指向相同的引用(内存中只有一个对象)。

const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true
​​​​​​​08-回调函数

很多人都被JavaScript回调函数吓倒了!它们其实很简单,请看下面的例子。console.log函数作为回调传给myFunc,并在setTimeout完成时执行。

function myFunc(text, callback) {
    setTimeout(function() {
     callback(text);
}, 2000);
}
myFunc('Hello world!', console.log);
// 'Hello world!'
​​​​​​​
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原文链接:https://blog.csdn.net/wgypaul/article/details/88662277

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