JavaScript Prototype

Stella981
• 阅读 564

定义和用法

prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法。

实例

在本例中,将展示如何使用 prototype 属性来向对象添加属性:

<script type="text/javascript">

function employee(name,job,born)
{
this.name=name;
this.job=job;
this.born=born;
}

var bill=new employee("Bill Gates","Engineer",1985);

employee.prototype.salary=null;
bill.salary=20000;

document.write(bill.salary);

</script>

输出:

20000

通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。

只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性。

prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的。本质上它就是一个普通的指针。

构造器包括:

1.Object
2.Function
3.Array
4.Date
5.String

下面我们来举一些例子吧

//每个function都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数
//注意Person.constructor 不等于 Person.prototype.constructor. Function实例自带constructor属性
   function Person(name) { 
        this.name = name; 
    }; 
    Person.prototype.getName = function() { 
        return this.name; 
    }; 
    var p = new Person("ZhangSan"); 
   
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
    console.log(p.constructor === Person);  // true ,这是因为p本身不包含constructor属性,所以这里其实调用的是Person.prototype.constructor   

我们的目的是要表示

1.表明Person继承自Animal

2. 表明p2是Person的实例

我们修改一下prototype属性的指向,让Person能获取Animal中的prototype属性中的方法。也就是Person继承自Animal(人是野兽) 

function Person(name) { 
        this.name = name; 
    }; 
    Person.prototype.getName = function() { 
        return this.name; 
    }; 
    var p1 = new Person("ZhangSan"); 
    
    console.log(p.constructor === Person);  // true 
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 

     function Animal(){ }
    
     Person.prototype = new Animal();//之所以不采用Person.prototype  = Animal.prototype,是因为new 还有其他功能,最后总结。
     var p2 = new Person("ZhangSan");
    
//(p2 -> Person.prototype -> Animal.prototype, 所以p2.constructor其实就是Animal.prototype.constructor)
     
     console.log(p2.constructor === Person);  // 输出为false ,但我们的本意是要这里为true的,表明p2是Person的实例。此时目的1达到了,目的2没达到。

但如果我们这么修正

Person.prototype = new Animal();
Person.prototype.constructor = Person;

这时p2.consturctor是对了,指向的是Person,表示p2是Person类的实例,但是新问题出现了。此时目的2达到了,目的1没达到。

目的1和目的2此时互相矛盾,是因为此时prototype表达了矛盾的两个意思,

1表示父类是谁

2作为自己实例的原型来复制

因此我们不能直接使用prototype属性来表示父类是谁,而是用getPrototypeOf()方法来知道父类是谁。

Person.prototype = new Animal();
     
    Person.prototype.constructor = Person;
     
    var p2 = new Person("ZhangSan");
     
    p2.constructor     //显示 function Person() {}
     
    Object.getPrototypeOf(Person.prototype).constructor     //显示 function Animal() {}

就把这两个概念给分开了 ,其实通过使用 hasOwnProperty()方法,什么时候访问的是实例属性,什么时候访问的是原型属性就一清二楚了。

 

new做了哪些事情?

当代码var p = new Person()执行时,new 做了如下几件事情:

创建一个空白对象

创建一个指向Person.prototype的指针

将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。  

具体点来说,在下面这段代码中,

Person.prototype.getName = function() {

  }

如果我们通过

var person = new Person();

其实类似于

var person = new Object();

person.getName = Person.prototype.getName;

因此通过person.getName()调用方法时,this指向的是这个新创建的对象,而不是prototype对象。

这其实在给现有函数加上新功能的情况下会用到,我们可以这么扩展现有的方法:

//function myFunc 的写法基本上等于 var myFunc = new Function();

function myFunc () {
}

myFunc = function(func){
  //可以在这里做点其他事情
    return function(){
     //可以在这里做点其他事情
        return func.apply(this,arguments);
    }
}(myFunc)

也可以在Function.prototype方法里直接通过this来访问上面代码的myFunc所指向的对象

function myFunc () {
}

if (!Function.prototype.extend) {
    Function.prototype.extend = function(){
        var func = this;

        return function(){
            func.apply(this,arguments);
        }
    }
};

var myFunc = myFunc.extend();

最后总结一下:

如果采用Person.prototype  = Animal.prototype来表示Person继承自Animal, instanceof方法也同样会显示p也是Animal的实例,返回为true.

之所以不采用此方法,是因为下面两个原因:

1.new 创建了一个新对象,这样就避免了设置Person.prototype.constructor = Person 的时候也会导致Animal.prototype.constructor的值变为Person,而是动态给这个新创建的对象一个constructor实例属性。这样实例上的属性constructor就覆盖了Animal.prototype.constructor,这样Person.prototype.constructor和Animal.prototype.contructor就分开了。

2.Animal自身的this对象的属性没办法传递给Person

但是像下面这样直接调用构造函数又可能失败,或者产生其他影响。

Person.prototype = new Animal();

为了避免这种情况,所以我们引入了一个中间函数。所以正确的做法应该是

Person.prototype = (funtion(){

  function F(){};

  F.prototype = Animal.prototype

  return new F();

})()
点赞
收藏
评论区
推荐文章
LinMeng LinMeng
3年前
Vue中为对象添加属性/this.$set()的使用方法&&Object.assign(target, sources)
this.$set(obj,key,value)应用场景:为data中的某一个对象添加属性<template<div<button@click"addProps"添加属性</button{{hun.name}}<inputtype"text"vmodel"hun.age"</div</
Souleigh ✨ Souleigh ✨
3年前
Js中 constructor, prototype, __proto__ 详解
本文为了解决以下问题:__proto__(实际原型)和prototype(原型属性)不一样!!!constructor属性(原型对象中包含这个属性,实例当中也同样会继承这个属性)prototype属性(constructor.prototype原型对象)__proto__属性(实例指向原型对象的指针)<br/首先弄清楚几个概念:<br/
Stella981 Stella981
2年前
JavaScript原型深入浅出
不学会怎么处理对象,你在JavaScript道路就就走不了多远。它们几乎是JavaScript编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。对象是键/值对。创建对象的最常用方法是使用花括号{},并使用点表示法向对象添加属性和方法。letanimal{}animal.name
可莉 可莉
2年前
23.JavaScript原型和原型链
1.原型:prototype,所有的函数都有一个属性prototype,称之为函数原型默认情况下,prototype是一个普通的Object对象默认情况下,prototype中有一个属性constructor,它也是一个对象,它指向构造函数本身functionTest(){}Test.prototype:函数Test的原型Test.pr
Wesley13 Wesley13
2年前
JS函数高级
原型与原型链所有函数都有一个特别的属性:prototype:显式原型属性所有实例对象都有一个特别的属性:__proto__:隐式原型属性显式原型与隐式原型的关系函数的prototype:定义函数时被自动赋值,值默认为{},即用为原型对象
Stella981 Stella981
2年前
Js原型链题目1
<scripttype"text/javascript"functionA(){}A.prototype.n1letbnewA()
Wesley13 Wesley13
2年前
JS原型、原型链深入理解
原型是JavaScript中一个比较难理解的概念,原型相关的属性也比较多,对象有”prototype”属性,函数对象有”prototype”属性,原型对象有”constructor”属性。原型是JavaScript中一个比较难理解的概念,原型相关的属性也比较多,对象有”prototype”属性,函数对象有”prototype”属性,原型对
Stella981 Stella981
2年前
JavaScript 基于原型链的继承
JavaScript对象是动态的属性“包”(指其自己的属性)。JavaScript对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。遵循ECMAScript标准,someObject.Prototype
Wesley13 Wesley13
2年前
ES6面向对象
ES6面向对象js中的面向对象functionUser(name,age){this.namename;//定义属性this.ageage;}//通过原型添加方法User.prototype.showNamefuncti
Stella981 Stella981
2年前
Javascript 构造函数和类
1.构造函数构造函数的名称一般都是首字母大写挂载在this上面的属性为实例属性,实例属性再每个实例间都是独立的原型链属性通过prototype添加,他是所有实例共享的类方法/静态属性只能由构造函数本身访问当实例属性和原型链上的属性重名时,优先访问实例属性,没有实例属性再访问原型属性大多数浏览器的ES5实现之中,每一个对象都有\_\_pr