SVG的简单使用,入门绘制简单的案例

Easter79
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一、svg介绍

可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是W3C推出的基于XML的二维矢量图形标准。SVG可以提供高质量的矢量图形渲染,同时由于支持JavaScript和文档对象模型,SVG图形通常具有强大的交互能力。另一方面,SVG作为W3C所推荐的基于XML的开放标准,能够与其他网络技术进行无缝集成。

二、入门案例

<!DOCTYPE html>

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <svg width="900" height="800">
        <!--绘制线(开始坐标与结束坐标)-->
        <line X1="150" Y1="50" X2="200" Y2="180" style="stroke: brown; stroke-width: 2;" />

        <!--绘制矩形-->
        <rect width="50" height="50" style="fill:yellow;stroke-width: 1px;stroke: black;" />

        <!--绘制多边形(依次连接点的坐标,最后一个与第一个要连接)-->
        <polygon points="600,100 460,200 710,230" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:1" />

        <!--绘制曲线(依次连接点的坐标,最后一个与第一个不连接)-->
        <polyline points="600,230 460,330 710,360" style="fill:none;stroke:purple;stroke-width:1" />

        <!--绘制圆形(圆心,半径)-->
        <circle cx="180" cy="230" r="40" stroke="red" style="stroke-width: 2; fill:chartreuse" />

        <!--绘制椭圆-->
        <ellipse cx="300" cy="80" rx="100" ry="50" style="fill:chartreuse;stroke:purple;stroke-width:2" />

    </svg>
</body>

</html>

三、结果展示

SVG的简单使用,入门绘制简单的案例

四、注意事项

svg与canvas最大不同就是,svg是dom元素,按下F12后,可以选中绘制的图形,并且绘制的图形比canvas清晰不少,但是这是操作dom元素,所以对性能的开销是比canvas大的多。

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