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Wesley13
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4年前
volatile实现可见性但不保证原子性
volatile关键字:能够保证volatile变量的可见性不能保证volatile变量复合操作的原子性 volatile如何实现内存可见性: 深入来说:通过加入内存屏障和禁止重排序优化来实现的。对volatile变量执行写操作时,会在写操作后加入一条store屏
浩浩
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4年前
【Flutter实战】流式布局(Wrap、Flow)
4.4流式布局在介绍Row和Colum时,如果子widget超出屏幕范围,则会报溢出错误,如:dartRow(children:<WidgetText("xxx"100),);可以看到,右边溢出部分报错。这是因为Row默认只有一行,如果超出屏幕不会折行。我们把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局。Flutt
Wesley13
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4年前
ubuntu mail 发邮件 失败
我的环境:ubuntuserver14.04.1 能上网在网上找了mail的使用,尝试了N次,发送了就是收不到;过会终端就显示一行:Youhaveaemail/var/mail/gaohb以下是那三种方法:mailstest420451465@qq.com第一种方法,回车后CtrlD,显示抄送给谁Cc:,无则直接回
Wesley13
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4年前
MySQL(2)
给字段添加数据(记录) 添加一条记录 insertinto表名(字段)value(值) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3ad38f11c49a47006aeba36b573da0afd8d.png) 添加不指定字段名的语法 insertinto表名value(值1,值2)
Stella981
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4年前
PHP mysql_query() 函数
定义和用法mysql\_query()函数执行一条MySQL查询。语法mysql_query(query,connection)参数描述query必需。规定要发送的SQL查询。注释:查询字符串不应以分号结束。connection可选。规定SQL连接标识符。如果未规定,则使用上一个打
Wesley13
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4年前
Unity 利用射线实现弹孔效果
1、利用 Camera.main.ScreenPointToRay从屏幕到鼠标点击位置生成一条射线。2、利用 Physics.Raycast 发射射线,同时判断是否碰撞到目标物体。3、通过 RaycastHit获取射线所碰撞到的位置。4、在目标位置生成一个弹孔预设体。 具体代码:using UnityEngine;
Easter79
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4年前
Top命令
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8790c21f865fa25545ddc764402772b7879.jpg)第一行(top):15:59:14系统当前时刻167days系统启动后到现在的运作时间1user当前登录到系统的用户,更确切的说是登录到用户的终端数同一个
Stella981
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4年前
JVM基本结构
JVM架构图!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0814/104922_8DB5_2253738.png)PC寄存器每个线程拥有一个PC寄存器在线程创建时创建指向下一条指令的地址执行本地方法时,PC的值为undefined
Wesley13
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4年前
CSS实现居中的方式
在介绍居中方式之前,简单介绍一下行内元素和块级元素。行内元素和其他元素都在同一行高,行高及外边距和内边距部分可以改变宽度只与内容有关行内元素只能容纳文本或者其他行内元素常用内联元素:a,img,input,lable,select,span,text
Stella981
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4年前
Git gitignore文件忽略规则以及不生效解决方案
在git中如果想忽略掉某个文件,不让这个文件提交到版本库中,可以使用修改根目录中.gitignore文件的方法(如无,则需自己手工建立此文件)。这个文件每一行保存了一个匹配的规则例如:1234567此为注释–将被Git忽略.a忽略所有.a结尾的文件!lib.a但li
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