Wesley13 Wesley13
3年前
SEO容易遇到这些问题 老铁SEO助你一臂之力
SEO目前已经成为各大站长必备工作,利用SEO为企业获得排名,可以增加公司盈利,达到不错的营销效果;反之,百度会对网站造成不信任,从而没办法通过搜索引擎把网站呈现给众多用户。很多人在做网站SEO工作时,往往会忽视一些错误,这些错误恰好给网站优化带来负面效果。!(http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20
我是阿沐 我是阿沐
4年前
"烂文收割机",最近都做了些什么!
前言这段时间(距离上次发文已经过了14天整整两个星期)一直忙碌自己的工作事情,没有更多的时间去更文!其实挺想说句抱歉的......但确实不知怎样开口!那就来说说我最近都做了什么?以及为什么我会写这样的标题!公众号:我是阿沐最近状况工作中转变熟悉我的小伙伴们应该知道,从去年我入职新东家之后;就专注做语音直播这一块的业务(独立项目),项目也是运转多年
Stella981 Stella981
3年前
Gopher大会嘉宾
个人简介李炳毅:百度资深运维工程师,2010年加入百度,目前是百度Golang委员会成员&CodeMaster,工作主要集中在百度网络接入方向,曾负责和参与防攻击系统BDS、应用层防火墙WAF、7层流量代理C语言研发和Go语言重构等网络接入相关工作。大会主题《go在百度BFE的应用》主题
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
Stella981 Stella981
3年前
Spring3.1.0实现原理分析(八).获取bean对象
   Spring获取bean对象的逻辑相对简单,原本不打算专门写篇博客来介绍了。不过想了想,既然上两篇博客分析了Spring创建对象的过程,有创建便有获取,所以还是分析下获取bean对象的过程吧。一.获取单例bean1).进入DefaultSingletonBeanRegistry的getSingleton方法,下面是代码片段,简单
Stella981 Stella981
3年前
Sentinel 系统自适应限流原理剖析与实战指导
点击上方“中间件兴趣圈”,选择“设为星标”做积极的人,越努力越幸运!!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/71eb753c0197b1ddde74497a579296873ec.png)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp
Easter79 Easter79
3年前
TiDB 在银行核心金融领域的研究与两地三中心实践
作者介绍:于振华,北京银行软件开发部资深架构师,长期从事银行核心系统研发、规划,参与过多个核心信息系统建设工作,包括一、二代支付系统、第四代银行核心系统建设、分布式核心系统建设等企业级项目工作。当前主要研发方向集中在构建先进、高效、面向OLTP的银行交易系统,提升银行信息系统服务能力。!(http://uploadimages.jians
Wesley13 Wesley13
3年前
13个超棒的代码资源网站推荐
    很多开发者都有过网站开发的经历,大家使用CSS、HTML以及JavaScript等技术来完成这一工作。但想必大家也知道,网站开发是一个很耗费时间的工作。你可能需要花费大量的时间在一些网站上寻找解决问题的代码段。这的确很耗费时间,但却几乎又是不可或缺的一环。    基于此,本文为各位开发者收集了13个提供代码示例的网站。在这里,你可以找到关于常用技