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三级缓存
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Golang简单写文件操作的四种方法
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Redis主从自动切换原理
Redis主从自动切换原理复制原理1:当一个从数据库启动时,会向主数据库发送sync命令,2:主数据库接收到sync命令后会开始在后台保存快照(执行rdb操作),并将保存期间接收到的命令缓存起来3:当快照完成后,redis会将快照文件和所有缓存的命令发送给从数据库。4:从数据库
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Redis应用学习——缓存的使用与设计
1\.缓存的收益与成本 1.收益:通过缓存加速读写速度。在内存中读写比硬盘速度快降低数据库服务器的负载。比如业务端的请求的数据大多数都由Redis服务器来处理,大大减轻MySQL服务器的压力 2.成本:数据不一致问题,比如Redis服务器与数据库服务器之间的某些数据可能会发
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AndroidUniversalImageLoader图片异步加载类库的使用
开发App过程中,免不了要进行网络请求操作进行数据交换,比如下载图片,如果自己写一个下载图片的类进行操作的话,要考虑太多太多内容,必须线程池,内存溢出,图片磁盘缓存操作,图片内存缓存操作等等,相当麻烦。好在伟大的开源者们已经写好了一个比较完美的开源类库供大家使用Android(https://www.oschina.net/action/GoTo
Easter79
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SpringBoot集成Redis
配置自定义的RedisCacheManager1自定义键生成规则默认的键生成器当不指定缓存的key时,SpringBoot会使用SimpleKeyGenerator生
Stella981
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3年前
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IT全栈视野
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在 Go 语言中,实现缓存的多种方式
第1种,使用sync.Map代码示例packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain()varcachesync.Map//存储数据到缓存cache.Store("key1","value1")cache.Store
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