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互斥体
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Easter79
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4年前
synchronized 和 ReentrantLock的区别
synchronized是Java内建的同步机制,所以也有人称其为IntrinsicLocking,它提供了互斥的语义和可见性,当一个线程已经获取当前锁时,其他试图获取的线程只能等待或者阻塞在那里。在Java5以前,synchronized是仅有的同步手段,在代码中,synchronized可以用来修饰方法,也可以使用在特定的代码块
Stella981
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4年前
Flink 流批一体的实践与探索
自GoogleDataflow模型被提出以来,流批一体就成为分布式计算引擎最为主流的发展趋势。流批一体意味着计算引擎同时具备流计算的低延迟和批计算的高吞吐高稳定性,提供统一编程接口开发两种场景的应用并保证它们的底层执行逻辑是一致的。对用户来说流批一体很大程度上减少了开发维护的成本,但同时这对计算引擎来说是一个很大的挑战。作为Dataflow模型
Wesley13
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4年前
ActiveMQ常见消息类型
JMS由下面三部分组成:消息头、属性、消息体。其中消息体定义了五种消息体格式,也可以称为消息类型。 JMS规范中的消息类型包括TextMessage、MapMessage、ObjectMessage、BytesMessage、和StreamMessage等五种。ActiveMQ也有对应的实现,下面我们结合SpringJMS分别来看一下五种消息类型
Stella981
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4年前
Python技巧之循环体中的条件分支
Python的‘for’和‘while’循环支持‘else’分句,分句仅在循环体没有触发‘break’语句并终止时执行。Python'sforandwhileloopssupportanelseclausethatexecutesonlyiftheloopsterminates
Stella981
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4年前
Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)
最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接触过游戏,虽然以前自己也是想做游戏,我想大部分都是学编程出来来做游戏,哈哈(请允许我淫笑一下,终于可以做这方面)。虽然以前没接触过体感游戏,看到的体验也是大部分看到的视频,幸好现在网络还是比较发达,上网大概了体感游戏开发,目前比较好的是Unity3D和Kinect结合交互进行开发。现在心里的感觉用句
京东云开发者
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4个月前
意十足!京东JoyAgent智能体确实是产品级开源!
这几天被京东智能体JoyAgent开源的朋友圈消息刷屏了,“行业首个/100%开源/产品级/企业级智能体”这几个关键词吸引到了我,标题党且信一半,个中究竟还是要去社区看看,马上也想到了宇宙厂的coze,特意搜了下,果不其然,字节coze也宣布了开源,时间赶
codigger
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4星期前
疯了还是天才?(下):揭秘ObjectSense的“AI护城河”——微语言
系列文章导读:在上篇,我们了解了ObjectSense基于Vim的“根基”;在中篇,我们探讨了它“三位一体”的SIDE生态。现在,我们将触及它最核心、也是最大胆的主张:它凭什么“让AI无法取代”?(上篇)一个“复古”的破局者(中篇)“三位一体”的Super
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