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代码整洁之道
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冴羽
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3年前
markdown-it 插件如何写(二)
前言在中,我们使用VuePress搭建了一个博客,最终的效果查看:。在搭建博客的过程中,我们出于实际的需求,在中讲解了如何写一个markdownit插件,又在中讲解了markdownit的执行原理,本篇我们将讲解具体的实战代码,帮助大家更好的写插件。Parsemarkdownit的渲染过程分为两部分,Parse和Render,如果我们要实现
Easter79
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3年前
spring的scope为prototype的bean的正确使用方法
spring的bean的作用域有singleton,prototype,session,request等,本来以为很简单,但实际面试中,90%的人根本就不知道如何使用,其中不乏工作5,6年以上的,只知道有这几个作用域,这考验java开发人员de基础。很多人看教程里面,使用prototype作用域的bean代码里面,获取bean的方法都是用appConte
Stella981
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3年前
Jenkins部署失败后快速回滚到指定版本
jenkins部署过程中,有时会遇到构建后项目启动失败的情况,如果情况紧急那就要快速回滚代码,手动回滚是相当的麻烦。可以用Jenkins结合Shell脚本来完成一键回滚操作。新建一个maven工程设置历史版本的构建包个数,方便本次构建失败后能回滚回去!(https://oscimg.oschina.net/oscn
Wesley13
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3年前
HTML5实现一对一视频聊天
相关技术栈对于移动端来说,大多是视频聊天功能都是采用的Native端的代码来实现,这种方式性能好,兼容性强但是开发成本也会高一些,那么本文就来介绍一下采用纯H5的方式来实现视频聊天功能。1.WebRTC2.Socket.io3.Node.js项目截图:体验地址:https://app.nihaoshij
Stella981
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3年前
Hadoop之Mapreduce详解
1、什么是Mapreduce Mapreduce是一个分布式运算程序的编程框架,是用户开发“基于hadoop的数据分析应用”的核心框架;Mapreduce核心功能是将用户编写的业务逻辑代码和自带默认组件整合成一个完整的分布式运算程序,并发运行在一个hadoop集群上;2、Mapreduce框架结构及核心运行机制
Stella981
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3年前
Ext JS 4即将正式发布,值得期待
ExtJS(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.sencha.com%2Fproducts%2Fextjs%2F)是一个针对Web的UI库。它是市场上的轻量级工具,它通过抽象,支持开发人员不必强制性地编写HTML的源代码,而且允许开发人员灵活的扩展组件库或者通过简单强
Wesley13
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3年前
Unity性能优化
Unity的性能优化有很多需要注意的地方,包括代码优化,资源优化,GPU优化等等,在下面只是学习了最简单的几种。层级细节LOD技术这个说白了就是利用人眼看物体的距离,把一个物体做几个精细程度,近的时候就给他看精细程度高的,远的时候就给他看精细程度低的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/229166
Wesley13
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3年前
Java虚拟机篇(面试)
!面试重点:Java虚拟机篇(http://p3.pstatp.com/large/5e84000330ca26c3c6c6)一、Java引用的四种状态:强引用: 用的最广。我们平时写代码时,new一个Object存放在堆内存,然后用一个引用指向它,这就是强引用。 如果一个对象具有强引用,那垃圾回
Wesley13
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3年前
00_设计模式之语言选择
设计模式之语言选择设计模式简介背景设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的
非凸科技
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3年前
用Rust编写的Linux内核GPU驱动程序,或将到来
外媒Phoronix报道,AsahiLinix的核心开发者AsahiLina正在探索用Rust编程语言编写该DRM内核GPU驱动程序的可行性。如果成功了,这将是第一个用Rust语言编写的Linux内核GPU驱动程序。鉴于目前尚未有Rust编写的实际驱动程序代码,驱动程序的Rust实现有几种可能性:1.完全使用R
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