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光流
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微步在线
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3年前
支持国产化!HFish全面兼容国产CPU
12月初始,HFish又传喜讯!近日,微步在线旗下免费蜜罐HFish经过严格测试,通过了通用软硬件适配认证,获得由统信软件技术有限公司、上海兆芯集成电路有限公司、海光信息技术股份有限公司颁发的联合认证证书。这代表着HFish蜜罐在统信服务器操作系统、海光(5000、7000系列处理器)、兆芯(KH20000、ZXC系列处理器)平台上整体运行稳定,均
HFish蜜罐官方账号
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3年前
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Wesley13
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3年前
Java IO输入输出
学前知道Java的IO使用“流”的概念来表示。IO流涉及到数据源和目的地。流,是从源“流向”目的的数据流。Java将各种数据源和目标之间数据的传输统一抽象为流,通过对流对象的操作来完成I/O功能。输入输出实际都是对内存而言的。数据源可以是键盘、文件、应用程序、鼠标、网络连接。
Wesley13
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3年前
Java IO流
IO流框架!IO框架(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d6baa9ffd0adc3ecffd9fef90e48936437f.png)IO流概述IO即输入与输出,Java把不同来源和目标的数据抽象为流,在此基础上对流进行数据操作IO流分类按流向分:
Wesley13
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3年前
GB28181国检推流
GB28181国检有一向内容是实时播放摄像机流,经过一番努力,搞定这个功能,现分享心得:首先需要了解流程,说简答点就是视频流从哪里来到什么地方去,下图描述了视频流推流,转发的基本过程:信令交互成功以后,摄像机(媒体流发送者)推送流到媒体服务器,媒体服务器在指定的端口接收到视频流后,转发给流媒体接收者(例如某台PC的某个空闲端口)。
Wesley13
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3年前
Unity中的基础光照
渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算。光照模型就是用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算。一、光源 在实时渲染中我们通常把光源当做一个没有体积的点。 1.1辐照度 在光学里,使用辐照度(irradiance)来量化光。对于平行光来说,它的辐照度可以通过计算在垂直于光的方向的单位面积上单位时
Wesley13
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3年前
Java IO流学习总结
Java流操作有关的类或接口:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201408/07180414_8pxV.png)Java流类图结构:!(http://static.oschina.net/uploads/img/201408/07180414_5xgf.jpg)流的概念和作用
Wesley13
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3年前
Java8并行流写WordCount,并不简单
节前略闲,看了java8并行流,写个了wordCount。本以为易如反掌,结果却折腾了一下午!在本文中wordcount是指以空格作为词的分割符号,统计一个语句中出现的词数如何用java8并行流写WordCount,我开始的想法是先写个串行流的workcount,之后stream.parallel()将流并行化。串行流的wordCout,也
Stella981
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3年前
Javascript高级编程学习笔记(57)—— 事件(1)事件流
事件JS与HTML的交互是通过事件实现的而事件指的就是:文档或浏览器窗口特定的交互瞬间可以通过侦听器来预定事件,以便在事件发生时执行相应的代码这种模式也是设计模式中的观察者模式事件流有了事件,也就有了事件流的概念事件流故名思意:也就是事件的流向,所以事件流描述的是从页面中接收事件的顺序虽然事件流描述的都是事件的流
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