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内部网关协议
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WeiSha100
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2年前
开源企业员工职业技能培训网站建设
有在线看视频,题库刷题,考试,学情监督等功能,私有化部署,有部署文件可以直接搭建,源码支持二次开发,很适合用于搭建企业内部员工职业技能和安全培训系统,下面有演示网站,功能详解和部署文件【企业商学院—演示网站】网站首页:http://qynx.wei
Wesley13
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3年前
jabdp自定义流程(一)
1、概述工作流程是指企业(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwiki.mbalib.com%2Fwiki%2F%25E4%25BC%2581%25E4%25B8%259A)内部发生的某项业务从起始到完成,由多个部门、多个岗位、经多个环节协调及顺序工
Stella981
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3年前
Istio1.6
二进制版编译和运行默认编译生成的镜像,调试不是很方便,不好用于研究Istio内部机制。因此尝试本地二进制编译和运行调试。编译:可以在各自main()函数所在目录执行编译(见下文中),也可以用makefile生成的统一目录下内容(/${GOPATH}/src/istio.io/istio/out/linux\_amd6
Wesley13
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3年前
Unity的对象复用
对象复用是用空间换时间的一种典型的做法,对于Unity来说虽然引擎内部有GameObject的对象池,但是这只是Native层的,到了Managed层还是可以继续优化的。通过Profiler能够发现实例化GameObject还是比较消耗CPU的。Unity中对象池主要有3种,1.普通的Cclass的对象池2.GameObject的对
Stella981
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3年前
FFMEPG 平台移植,接口简化和外部模块接入 (三)ffmpeg android移植(ffmpeg实现水印文字显示)
首先来看一副图,用来纪念对视频领域做出贡献的雷神:!(https://imgblog.csdn.net/20180518102442303)当然在这个图片里面的decode不是必须的,Filter模块本身是一个非常独立的模块,但因为相关的程序,给人造成了他必须要依赖于decoder或者encoder来工作。OK不多说,先看看内部实现代码
Stella981
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3年前
Keycloak单点登录
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/82539809f0d749688ef60b10791cebd7.png)登录及身份认证是现代web应用最基本的功能之一,对于企业内部的系统,多个系统往往希望有一套SSO服务对企业用户的登录及身份认证进行统一的管理,提升用户同时使用多个系统的体验,Keycloak正是为此
Stella981
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3年前
Django admin应用开发(3) 批量操作
第三节adminActions3.1实现批量操作在Djangoadmin实现批量操作是比较简单的。第一步,定义一个回调函数,将在点击对象列表页面上的“执行”按钮时触发(从用户的角度来看的确如此,但在Django内部当然还需要一些检查操作,见下文详述)。它的形式如defaction\_handl
Wesley13
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3年前
Java语言基础(14)
1访问控制修饰符(二) 1)public:公共的,可以用来修饰类,属性,构造方法以及方法,被public修饰的类,属性,构造方法以及方法,可以任意的进行访问。 2)private:私有的,可以用来修饰属性,构造方法以及方法,被private修饰的属性,构造方法以及方法,只能在本类的内部访问,外界无法访问。 3)一般针对private修
Stella981
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3年前
Javascript定义类(class)的三种方法
在面向对象编程中,类(class)是对象(object)的模板,定义了同一组对象(又称"实例")共有的属性和方法。Javascript语言不支持"类",但是可以用一些变通的方法,模拟出"类"。一、构造函数法这是经典方法,也是教科书必教的方法。它用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。 function
Stella981
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3年前
JavaScript之深入理解this
定义this是函数运行时自动生成的内部对象,即调用函数的那个对象。(不一定很准确的定义,但还算通俗易懂)在大多数情况下,this的值由函数调用方式决定,它不能在执行期间赋值来设置,它在每次执行下可能都有不同的值。全局执行环境(outsidefunction)在全局执行环境中,this一直
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