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前端组件
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Chase620
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Vue面试考点准备02
10\.谈谈你对keepalive的理解是什么?keepalive是Vue提供的一个抽象组件,用来对组件进行缓存,当组件切换时不会进行销毁,从而节省性能。由于是一个抽象组件,所以在页面渲染完毕后不会被渲染成一个DOM元素。1)include定义缓存白名单,keepalive会缓存命中的组件;2)exclude定义缓存黑名单
LinMeng
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5年前
练习父组件调用子组件方法----发表评论案例
<DOCTYPEhtml<htmllang"en"<head<metach
Wesley13
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4年前
Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件
UGUI的Layout布局组件确实节省了我们很多代码如果不使用Layout组件那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫特别是动态生成其组件的时候当然,Layout组件在大多数时候是非常好用的也有让人头疼的时候比如,一个组件内需要展开或者折叠!image(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3
Wesley13
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uikiller使用手册(一)
一、前言uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原理是提前对UI树的遍历。在CocosCreator中UI编程基于组件模式,我根据自己的项目经验,将组件分为两类:法宝型与结界型。法宝型组件法宝型组件:以装饰宿主节点为己任,从不控制其它节点。特
Stella981
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4年前
GitHub 上值得收藏的100个精选前端项目!
△是新朋友吗?记得先点web前端学习圈关注我哦~!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4569b40577e14352a21a09efbd113007.jpg)codepen一个在线编辑前端项目的网站,其中有一些前端大神的作品,也有很多令人惊艳的前端效果,可以浏览和下载使用。
Souleigh ✨
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2年前
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LinMeng
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2年前
uview瀑布流
组件/waterfall瀑布流@description这是一个瀑布流形式的组件,内容分为左右两列,结合uView的懒加载组件效果更佳。相较于某些只是奇偶数左右分别,或者没有利用vue作用域插槽的做法,uView的瀑布流实现了真正的组件化,搭配LazyLoa
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