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动态模型
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Easter79
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Spring工程通过注解实现动态声明Bean
此前在一个旧的spring项目中实现了手动配置接入Eureka,同时生成了一个Feign的客户端。刚好现在有一个新的微服务API需要接入。于是想实现在springboot中通过@FeignClient自动声明客户端bean的功能,过程也不是很复杂,在此分享一下过程一、实现@FeignClient注解@FeignClient是sprin
Wesley13
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Unity 编辑器拓展动态下拉列表
//表现!(https://imgblog.csdnimg.cn/2020061518302923.gif)//编辑器扩展脚本放到Editor下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usi
Stella981
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Linux如何动态添加新的系统调用
来自《Linux动态为内核添加新的系统调用》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FHEIQTBks2RExUopLMrmlJA)先来个满满的回忆:https://blog.csdn.net/dog250/articl
Wesley13
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Unity使用脚本进行批量动态加载贴图
先描述一下我正在做的这个项目,是跑酷类音游。那么跑酷类音游在绘制跑道上的时候,就要考虑不同的砖块显示问题。假设我有了一个节奏列表,那么我们怎么将不同的贴图贴到不同的砖块上去呢?我花了好几个小时才搞清楚里面的门路,且听我慢慢道来。首先我们建立一个地图,在上面新建一个EmptyObject,将所有的Road砖块全部划分到这个分组里。!(ht
Stella981
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4年前
MacOS 下写Lua FFI 动态链接库dylib生成
myffi.cintadd(intx,inty){returnxy;}生成object文件 cccmyffi.c 生成动态链接库,Mac下后缀是dylib,Linux是so,Windows是dlllibtooldynamicolibmyff
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