凯特林 凯特林
4年前
Vue 项目性能优化—实践指南
Vue项目性能优化—实践指南前言Vue框架通过数据双向绑定和虚拟DOM技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的DOM操作部分,我们不再需要去考虑如何操作DOM以及如何最高效地操作DOM;但Vue项目中仍然存在项目首屏优化、Webpack编译配置优化等问题,所以我们仍然需要去关注Vue项目性能方面的优化,使项目具有更高效
阿邹 阿邹
4年前
LayoutInflater.inflate()参数用法及导致适配器布局宽度高度错乱问题
这个LayoutInflater.inflate()应该用的都挺频繁的,比如你的fragment,你的适配器里面都会有用到。但它的参数的意义你都理解嘛?有没有遇到过这样一个问题?你的适配器宽度明明设置了全部但是实际上却没有,布局错乱了,然后你苦寻无果,最后你直接在代码中动态重新设置了一次宽度,获取屏幕的宽度在代码中动态直接设置。今天我们就来解释一
Stella981 Stella981
3年前
Redis 子进程开销监控和优化方式
Redis子进程负责AOF或者RDB文件的重写,它的运行过程主要涉及CPU、内存、硬盘三部分的消耗01 CPUCPU开销分析。子进程负责把进程内的数据分批写入文件,这个过程属于CPU密集操作,通常子进程对单核CPU利用率接近90%CPU消耗优化。Redis是CPU密集型服务,不要做绑定单核CPU操作。由于子进程非常消耗
Wesley13 Wesley13
3年前
3.rabbitmq
rabbitmq发布订阅模式模型组成一个消费者Producer,一个交换机Exchange,多个消息队列Queue,多个消费者Consumer一个生产者,多个消费者,每一个消费者都有自己的一个队列,生产者没有将消息直接发送到队列,而是发送到了交换机,每个队列绑定交换机,生产者发送
Stella981 Stella981
3年前
Android so注入(inject)和Hook技术学习(二)——Got表hook之导入表hook
  全局符号表(GOT表)hook实际是通过解析SO文件,将待hook函数在got表的地址替换为自己函数的入口地址,这样目标进程每次调用待hook函数时,实际上是执行了我们自己的函数。  GOT表其实包含了导入表和导出表,导出表指将当前动态库的一些函数符号保留,供外部调用,导入表中的函数实际是在该动态库中调用外部的导出函数。  这里有几个关键点要
Wesley13 Wesley13
3年前
Android开发之列表控件
一、基础知识:ListView是一个经常用到的控件,ListView里面的每个子项Item可以使一个字符串,也可以是一个组合控件。先说说ListView的实现:1.准备ListView要显示的数据;2.使用一维或多维动态数组保存数据;3.构建适配器,简单地来说,适配器就是Item数组,动态数组有多少元素就生成多少个Item;4.把适配器添
Wesley13 Wesley13
3年前
RHEL7
使用DHCP动态管理主机地址动态主机地址管理协议DHCP是一种基于UDP协议且仅限在局域网内部使用的网络协议,主用于大型的局域网环境或者存在较多移动设备的局域网中;DHCP协议根据作用域来管理网络的分布;作用域一个完整的IP地址段,DHCP协议根据作用域来管理网络的分布,分配IP及配置参数;超级作用域管理处于同一个物理网
Wesley13 Wesley13
3年前
thinkphp url模式
入口文件是应用的单一入口,对应用的所有请求都定向到应用入口文件,系统会从URL参数中解析当前请求的模块、控制器和操作:1.http://serverName/index.php/模块/控制器/操作这是3.2版本的标准URL格式。可以通过设置模块绑定或者域名部署等方式简化URL地址中的模块及控制器名称。URL大小写
Easter79 Easter79
3年前
SpringMVC 中 @ControllerAdvice 注解的三种使用场景!
@ControllerAdvice,很多初学者可能都没有听说过这个注解,实际上,这是一个非常有用的注解,顾名思义,这是一个增强的Controller。使用这个Controller,可以实现三个方面的功能:1.全局异常处理2.全局数据绑定3.全局数据预处理灵活使用这三个功能,可以帮助我们简化很多工作
Easter79 Easter79
3年前
TWaver 3D 编辑器的使用(一)----设计3D场景以及数据绑定
TWaver提供了一套3D场景的开发包,用来帮助用户快速搭建3D场景,实现3D的监控系统。这个开发包目前商推的只有Flex框架下的版本,被称为TWaver3DforFlex。开发包提供简单的API,用户向TWaver的数据对象(例如Node)中设定相关的3Dstyle,就可以构建出一套3D场景。(详细的使用方式请参考产品包中的为了简化用户使用代码