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飞鹅
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变量命名规则
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胡哥有话说
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4年前
面试官在“逗”你系列:不借助第三变量交换两个变量值的方案你有几种?
引言在我们学习编程之初,就学习过变量的赋值操作,同时也学习了将一个变量的值赋值给另外一个变量。对于交换两个变量的值,很多童鞋都有解决方案。然鹅,对于面试官提出的不借助第三变量来交换两个变量的值,你能想到几种解决方案呢?如果你只知道一种方案,请你认真看下去...如果你知道两种方案,那么你可以来了解更多方案了...一、最简单的实现最初的记忆让
Stella981
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3年前
React之浅拷贝与深拷贝
最近发现的一个bug让我从react框架角度重新复习了一遍浅拷贝与深拷贝。浅拷贝,就是两个变量都是指向一个地址,改变了一个变量,那另一个变量也随之改变。这就是浅拷贝带来的副作用,两个变量会相互影响到,因为它们指向同一个地址。深拷贝,就是互相独立,指向的是不同的地址,一个变量改变了,另一个变量不会被影响到。react角度:父组件传给
Stella981
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3年前
Redis的锁
分布式与集群什么是锁在单进程的系统中,当存在多个线程可以同时改变某个变量(可变共享变量)时,就需要对变量或代码块做同步,使其在修改这种变量时能够线性执行消除并发修改变量。而同步的本质是通过锁来实现的。为了实现多个线程在一个时刻同一个代码块只能有一个线程可执行,那么需要在某个地方做个标记,这个标记必须
Easter79
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3年前
Swift解读专题二——基本类型
Swift解读专题二——基本类型一、常量和变量 Swift语言的常量和变量在使用之前,必须被定义。常量用于处理程序中只在初始化时设置的量值,之后不能进行赋值改变,变量用于处理程序中可以进行改变的量值。分别用let和var来声明常量和变量,示例如下:var varValue 1
Stella981
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3年前
Fortran 怎么在子程序中调用主程序中定义的变量?
注意:如果变量是一维的,即一个数,那么不用定义其维度为“A(1)”,直接定义双精度变量,即可在之后的运算中调用,否则需要在之后的调用中输入“A(1)”而不是“A”。类似地,若变量是1\n或n\1的矩阵形式,则仅需要将变量定义为“A(n)”即可。例如:programmainimplicitnonedimens
Wesley13
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3年前
Java高级特性2
\TOC\1\.static关键字1.1类变量、类方法/static关键字类变量不用实例化,直接类名.属性名就可以使用,是类的一部分,被所有这个类的实例化所共享,也可以叫做静态变量如果想让一个类的所有实例共享数据,就用类变量!
Wesley13
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3年前
C++切割文件
voidCFileCutter::DoSplit(){intnCompleted0;//计数CStringstrSourceFilem_strSource;//取得全局变量赋值给局部变量,方便操作CStringstrDestDirm_strDest;
Wesley13
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3年前
Java分布式锁看这篇就够了
\什么是锁?在单进程的系统中,当存在多个线程可以同时改变某个变量(可变共享变量)时,就需要对变量或代码块做同步,使其在修改这种变量时能够线性执行消除并发修改变量。而同步的本质是通过锁来实现的。为了实现多个线程在一个时刻同一个代码块只能有一个线程可执行,那么需要在某个地方做个标记,这个标记必须每个线程都能看到
Stella981
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3年前
Linux下通过设置PS1变量改变bash提示符颜色
我们可以通过设置PS1变量来改变bash的提示符内容,如下:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2014/1007/210029_BFfh_1424781.png)改变了PS1变量的内容后,bash提示符跟着变化了。PS1变量也可以使用反斜杠”\\“来显示类似变量的内容,知道反斜杠转义的应该都不
小万哥
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1年前
C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明
C解引用获取内存地址和值在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符&一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用运算符(解引用运算符)来实现:cstringfood"Pizza";//变量声明stri
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