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2年前
【排序算法动画解】排序介绍及冒泡排序
本文为系列专题的第12篇文章。1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.本文先简单介绍一下什么是排序,然后再结合动画介绍暴力排序和冒泡排序。1.什么是排序?排序在日常生活中无处不在。比如考试成绩的排名、体育课的从低到高的队形、网购时按价格升序排列或降序排列等等。|姓名|学号|班级|成绩|||||
威尔we 威尔we
3年前
golang 之快速排序
1、快速排序稳定性快速排序是不稳定的算法,它不满足稳定算法的定义。算法稳定性假设在数列中存在aiaj,若在排序之前,ai在aj前面;并且排序之后,ai仍然在aj前面。则这个排序算法是稳定的!2、快速排序
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2年前
【排序算法动画解】直接插入排序
本文为系列专题的第14篇文章。1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.前面介绍了已经介绍了三种排序,暴力排序、冒泡排序和简单选择排序,一个共同点都是基于交换。我们可以用另一种视角来看待排序,即将一个待排序的数组看成两个部分:有序区和乱序区。在排序开始前,整个数组都是乱序区,而有序区则为空:排序开始后,有序区
Wesley13 Wesley13
2年前
java中Comparatable接口和Comparator接口的区别
1、不同类型的排序规则.自然排序是什么?  自然排序是一种升序排序。对于不同的数据类型,升序规则不一样:  BigDecimalBigIntegerByteDoubleFloatIntegerLongShort类型,是按照数值的大小进行排序的。例如:12<23,111.1113.23  Charac
Wesley13 Wesley13
2年前
Unity性能优化之特效合并
特效合并,意思是说将粒子所用的零碎图片,以shader为单位合并成一张图集,好处就是可以降低draw call。试想,合并前每个粒子使用一个material,而每一个material就要占用一个drawcall,而合并后多个粒子可以用同一个material,这样就降低了drawcall,提升了性能。转载请注明出处:http://www.cnblogs.
Stella981 Stella981
2年前
Spark DataFrame列的合并与拆分
版本说明:Spark2.3.0使用SparkSQL在对数据进行处理的过程中,可能会遇到对一列数据拆分为多列,或者把多列数据合并为一列。这里记录一下目前想到的对DataFrame列数据进行合并和拆分的几种方法。1DataFrame列数据的合并例如:我们有如下数据,想要将三列数据合并为一列,并以“,”分割
Wesley13 Wesley13
2年前
PHP算法:冒泡排序与快速排序
写一个排序算法,可以是冒泡排序或者快速排序,假设待排序对象是一个二维数组。(提示:不能使用系统已有函数,另外请仔细回忆以前学习过的基础知识)//冒泡排序<brfunctionbubble_sort($array)
{
&nbsp;&nbsp;<br$countcount($array);
&nbsp;&nb
Wesley13 Wesley13
2年前
Java面试总结(排序算法)
1.冒泡排序算法描述:两两比较,大的放后面2.选择排序算法描述:在m元数组中找到最小值的位置,然后将最小值的位置和第n(n0,1,2,....m1)位的值对调,排序k次则m元数组中前k(k<m)位的值已经排序好,m元数组中前k位的值不需要再进行排序,此时需要排序的元素只有mk个3.插入排序算
Wesley13 Wesley13
2年前
Union Find
并查集是在各个不相交集合中查找某元素存在否,可以接近常数级查找例如,图的连通性,最近公共祖先等问题。一般用森林数组实现。一般有2个操作,查找(find)和合并(union)查找:从集合中查找元素x是否存在。合并:如果2个集合不想交则可以合并操作,一般方法是高度低的合并到高度高的。初始化每个元素都可以是一个单独的集合,然后不断引入关系来合并他
Stella981 Stella981
2年前
JavaScript常用基础算法
基础算法一、排序1.冒泡排序//冒泡排序functionbubbleSort(arr){for(vari1,lenarr.length;i<len1;i){for(varj0;j<