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四叉树
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她左右
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4年前
JavaScript数组常用方法总结
数组基本操作可以归纳为增、删、改、查,需要留意的是哪些方法会对原数组产生影响,哪些方法不会下面对数组常用的操作方法做一个归纳增下面前三种是对原数组产生影响的增添方法,第四种则不会对原数组产生影响push()unshift()splice()concat()push
Wesley13
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3年前
java游戏服务器 建造者模式
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3b58bc7ab4dc4dedc9f0f10f0919a6987f4.jpg)这里的具体的建造者ConcreteBuilder可以多个这里我们以建造汽车为例:假设汽车需要:方向盘、汽车壳、还有四个轮子 这三样才能跑起来如果你因为粗心漏了其
Wesley13
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3年前
Unity 2D角色动画状态切换
一,Idle状态 1,选中角色,打开Animation动画面板; 2,新建一个动画面板Idle; 3,拖动相关角色状态图片,实现动画二,run状态 1,新建一个动画面板run; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画三,jump状态 1,新建一个动画面板jump; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画四,打开角
Wesley13
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3年前
HTTP 的幂等性
本文主要以HTTPGET、DELETE、PUT、POST四种方法为主进行语义和幂等性的介绍。一、HTTP的幂等性HTTPGET方法用于获取资源,不应有副作用,所以是幂等的。比如:GEThttp://www.bank.com/account/123456,不会改变资源的状态,不论调用一次还是N次都没有副作用。请注意,
Easter79
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3年前
Spring事务(二):Spring事务的特点
事务特性实现事务必须满足以下四大特性:Atomicity(原子性):构成事务的的所有操作必须是一个逻辑单元,要么全部执行,要么全部不执行。Consistency(一致性):数据库在事务执行前后,完整性没有被破坏。(转账前后,钱的总数不变)Durability(持久性):事务执行成功后必须全部写入磁盘。
Stella981
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3年前
Linux三阶段之四:实时同步(inotify+rsync,sersync+rsync)
四、实时同步(一)课程概念介绍1.为什么要用实时同步服务因为定时任务有缺陷,一分钟以内的数据无法进行同步,容易造成数据丢失2.实时同步工作原理a.创建要存储数据的目录b.利用实时同步的软件监控我们进行备份的数据目录c.利用rsync服务进行数据
Wesley13
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3年前
MySQL中的数值函数
常用数值函数函 数功 能ABS(x)返回数值x的绝对值CEIL(x)返回大于或等于x的最小整数值FLOOR(x)返回小于或等于x的最大整数值MOD(x,y)返回x除以y的余数RAND()返回0~1内的随机数ROUND(x,y)返回x四舍五入后有y位小数的数值TRUNCATE(
Stella981
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3年前
Linux网络基础(一)——网络模型
【网络模型】1.OSI七层模型:(从高到低)应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层2.TCP/IP四层网络模型:接入网层网间网络层传输层应用层3.IP地址:——32位的二进制表示,通常用4组8位二进制
Wesley13
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3年前
8.0消息推送
一直更新了iOS8,但是一直没有开始研究这个iOS8,今天因为项目用到了推送,于是体验了iOS8的推送,先讲讲这个推送。目前分为四个推送:用户推送,本地推送,远程推送,地理位置推送。!推送界面(http://static.oschina.net/uploads/img/201411/26205721_HX9n.jpg)用户推送我
数据堂
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2年前
车载手势交互研究的六种技术路线
佐思汽研发布《20222023年中国汽车手势交互发展研究报告》,从手势交互技术、标杆车型手势交互方案、手势交互产业链以及手势交互方案商四个方面进行分析研究。一、2022年车载手势识别功能装配量同比增长315.6%随着智能座舱技术的迭代升级,座舱服务从被动智
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