三十分钟入门基础Go(Java小子版)
本篇文章适用于学习过其他面向对象语言(Java、Php),但没有学过Go语言的初学者。文章主要从Go与Java功能上的对比来阐述Go语言的基础语法、面向对象编程、并发与错误四个方面。
Stella981 Stella981
3年前
ChromiumWebBrowser [链接]
1.谷歌出品,必属精品——嵌入式Chromium框架(cef)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.shixunwang.net%2Farticle%2F806721908256%2F)   Cefsharp使用教程四(js回调,C方法)(https:/
Wesley13 Wesley13
3年前
C++ 4种强制类型转换
C的四种强制类型转换为:static\_cast、const\_cast、reinterpret\_cast和dynamic\_cast类型转换的一般形式:castname(expression);static\_cast任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static\_cast;doub
Stella981 Stella981
3年前
IntelliJ IDEA初级教程
目录IDEA一、IDEA概述和安装1.1IDEA概述1.2IDEA的下载和安装二、IDEA中的HelloWorld2.1IDEA中的HelloWorld步骤三、IDEA中的项目结构四、IDEA中内容辅助键和快捷键4.1内容辅助键
Easter79 Easter79
3年前
SQLServer中round函数
SQL四舍五入问题1:SELECTCAST('123.456'asdecimal)123将会得到123(小数点后面的将会被省略掉)。如果希望得到小数点后面的两位。则需要把上面的改为SELECTCAST('123.456'asdecimal(38,2))123.46自
Stella981 Stella981
3年前
SQLServer中round函数
SQL四舍五入问题1:SELECTCAST('123.456'asdecimal)123将会得到123(小数点后面的将会被省略掉)。如果希望得到小数点后面的两位。则需要把上面的改为SELECTCAST('123.456'asdecimal(38,2))123.46自
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D地面陷阱和死亡特效
一,把陷阱制作成预制体;二,把角色死亡特效制作成预制体三,有一些公共变量要拖进脚本里四,特效要及时的销毁,给特效预制体添加脚本DeadDestroy;五,脚本1,LevelManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
Stella981 Stella981
3年前
RobotFramework自动化测试之元素定位
前言:最近在做基于RF框架的Web自动化测试,其中涉及到元素的定位,主要用到id、name、xpath、css四中定位方法,尤其后面的两种方法特别有效,可以解决大部分的定位问题。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java之基本数据类型
本文章分为四个部分:1、基本数据类型的介绍2、类型转换3、装箱和拆箱4、有道练习5、增:编码的那点事儿_\基本数据类型的介绍_Java有8种基本数据类型,其中有
Stella981 Stella981
3年前
Redis学习笔记
这篇是接着上篇来的,所以标号就继续了~~~~四、set介绍:set集合元素是不重复的无序的。set类型与list类型有相似之处,如图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/1212/170939_JldH_780876.png)命令:①sa